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大约有 224 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

51. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 85%]

... var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //创建相机1 var camera1 = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); //设置相机1清除颜色 camera1.clearColor = new Laya.Vector4(0.3, 0.3, 0.3, 1.0); camera1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 1.5)); //设置裁剪空间的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

52. 关于Camera的bug [ 85%]

关于Camera的bug laya2.3中使用 Camera.CLEARFLAG_DEPTHONLY; 效果不对 附件 : --> web.rar 2019-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 shiyang 赞同来自: 重新传了demo demo.rar 2019-12-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191216

53. camera类中相机的焦点 [ 85%]

camera类中相机的焦点 Unity中可以将相机的焦点绑定到这个物体中心达到相机围绕物体转动的效果,cameraMoveScript类中是哪个属性控制旋转视角的焦点 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

54. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 85%]

...hild(new Laya.Scene3D());         //初始化照相机         let camera = this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100));         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 9.5));         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false);         camer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

55. 动态阴影被切割了?为啥没有显示完成的阴影 [ 85%]

...e.addChild(new Laya.Scene()); function LayaAir3D() { //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera()));//0, 0.3, 100 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(3, 4, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 45, 0), true, false); camera.clearColor = null; camera.orthograph...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

56. 怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系? [ 85%]

...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 讨厌起名字=0= camera.viewport.project(layaMonkey3D.transform.position, camera.projectionViewMatrix, _outPos);       //获取的2d坐标必须做兼容屏幕适配操作     layaMonkey2D.pos(_outPos.x / Laya.stage.clientScaleX, _outPos....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

57. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 85%]

...                     //添加相机         var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100);         this.scene.addChild(camera);         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 4));         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), tr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

58. 照相机-多照相机 [ 85%]

....Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera1 = scene.addChild(new Laya.Camera( 0, 0.1, 100)); camera1.clearColor = new Laya.Vector4(0.3, 0.3, 0.3, 1.0); camera1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 1.5)); camera1.normalizedViewport = new Laya.Viewport(0, 0...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241123

59. oppo上2d坐标转3d坐标不正确 [ 85%]

oppo上2d坐标转3d坐标不正确 摄像机设置 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_DEPTHONLY;   然后通过 camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord 这个转换2d坐标为3d的坐标。 浏览器上显示位置没问题 ,但是发布到oppo上就有偏移。 希望提供解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190804

60. 3d场景摄像机清楚标记bug报错 [ 84%]

...d场景摄像机清楚标记bug报错 摄像机是从unity中导出的Main Camera, 但是在laya中加载场景后通过scene.getChildByName获取里面的Main Camera后对齐进行清楚标记的操作时会报错,图下面截图所示,但如果用laya新建的相机又可以正常的使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220907