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...cene = Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; //初始化照相机 var camera:Camera = scene.addChild(new Camera()) as Camera; camera.transform.position = new Vector3(0, 3, 3); camera.transform.rotate(new Vector3( -45, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); //生成平面,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
....Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); var directionLight = scene.addChild(new Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
...er.instance.mouseY); //鼠标点击屏幕产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.mousePos, this.ray); var phy:Laya.PhysicsSimulation =new Laya.PhysicsSimulation(new Laya.PhysicsSettings()); //射线与3D模型中的碰撞器进行碰撞检测 phy.rayCast(this.ray, t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190505
...ayer(value: number) //添加显示图层(为相机添加一个蒙版) this.camera.addLayer(5); 2.5 变换 变换组件确定场景中每个精灵的位置,旋转和缩放。同时和Node节点一样具备子父节点的关联关系,使变换操作更灵活,每个精灵都有一个Transform3D...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...-10 编码测试后发现功能是OK的,于是我想了一个办法,为Camera建了一个子对象,通过子对象的名字来标记这个Camera的cullingMask(一开始是想用名字的,但用名字来标记的话,对象通过名字获取就困难了。) 比如,我们的cullingMask...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200110
...何使用rendertexture获取相机渲染的动态图片? 具体的需求是camera获取到的rendertexture属性,然后想赋值给一个图片,可以动态的反应相机渲染到的图片的动态改变。最好能给出教程或者代码实现,因为Laya的资料实在是太少了... 2018-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
...要一张全景图即可,不需要像skybox那样切割成六张图 camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; let skymat = scene.skyRenderer; skymat.mesh = SkyDome.instance; var material: SkyPanoramicMaterial = new SkyPanoramicMate...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200319
..."u_MvpMatrix": Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, "u_View": Laya.Shader3D.PERIOD_CAMERA, "u_Projection": Laya.Shader3D.PERIOD_CAMERA, "u_WorldMat": Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, "u_XOffset": Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, "u_YOffset": Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, "u_ZDistance": Laya.Shader3D.PERIOD_MATER...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201009
...要做一个和unity中移动物体一样的?如果是的话,先获取camera的视锥远平面或者近平面,求与此平面平行的过3D模型坐标的平面A,接下来要做的就是控制3D模型在平面A上移动。获取鼠标在平面A上通过射线碰撞获取的3D坐标。将3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
给3D场景scene添加鼠标事件无效 1、3D示例工程中,有 CameraMoveScript 文件。 2、读了 CameraMoveScript 文件之后,看到里面对于鼠标的拖拉是通过给 Laya.stage 添加鼠标侦听事件实现的。 3、于是在 CameraMoveScript 初始化函数里,将事件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724