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...new Laya.Vector4(0, 0, 0.6, 1); //加入摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建方向光 ------------------- var light = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); //移动灯光位置 light.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...yName("Main Camera") as Camera; //加入摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //加载相机天空盒材质 BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/SkyBox.lmat", Handler.create(null, function(mat:BaseMaterial):void { var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRende...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ew Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; camera.addComponent(CameraMoveScript); //球体 var sphere = new Laya.SphereMesh(10,10,10); var sphereMesh = new Laya.MeshSprite3D(sphere); sphereMesh.transform.localScale = new Laya.Vector3(100, 100, 100); scene.addChild(sphereMesh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161222
...0), true, false); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; camera.addComponent(CameraMoveScript); var skyBox = new Laya.SkyBox(); camera.sky = skyBox; skyBox.textureCube = Laya.TextureCube.load("../../res/threeDimen/skyBox/skyCube.ltc"); 以上是官方给出的例子,那么有两个问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
...ition = new Laya.Vector3(0,5,10);//加入摄像机移动控制脚本camera.addComponent(CameraMoveScript); //添加蒙皮动画角色模型var role3D = Laya.loader.getRes("monkey/monkey.lh");//加载到场景scene.addChild(role3D);}这一段没有执行直接跳过了,没有报错。怎么加载....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...s.scene.addChild(land); var camera = land.getChildByName("Camera"); camera.addComponent(CMS);//控制脚本 console.log(camera); } 2019-06-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 苏栢 相关问题 unity导出粒...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
...sition=new Vector3(0, 5, 10); //加入摄像机移动控制脚本 //camera.addComponent(CameraMoveScript); //添加蒙皮动画角色模型 var role3D:Sprite3D=Laya.loader.getRes("res/LayaScene_layaScene/layaScene.lh"); //加载到场景 scene.addChild(role3D); } } 附件 : --> LayaScene_layaScene.r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
...sform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SOLIDCOLOR; //方向光 let directionLight = this.scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191009
... camera.clearColor = Laya.Vector3(255,255,0.1); camera.addComponent(CameraMoveScript); //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
... camera.clearColor = Laya.Vector3(255,255,0.1); camera.addComponent(CameraMoveScript); //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427