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大约有 134 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

51. laya.ui.List [ 68%]

...Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class ListInheritanceList Box Component Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements IRender, IItem List 控件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 Public Properties Hide Inherited Public Properties ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

52. laya.display.Node [ 66%]

...置。 Node  addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node  addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node  addInputChild(node:Node):NodeNode  callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

53. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

.../脚本事件 onMouseClick(e:Event) { console.log("clicked"); } } aNode.addComponent(MyScript); 以上两种方式是等价的,且在纯2D,或2D/3D混合这两种情况中均可正常使用。 3.2 2D能对3D正确遮挡。 输入处理时,2D能对3D正确遮挡。 3.3 新增 MOUSE_DRAG和MOUSE...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

54. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 65%]

...位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

55. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 64%]

...位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

56. laya.d3.core.Sprite3D [ 63%]

...位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

57. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 63%]

...位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

58. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 62%]

...位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode  buildRenderElementAndMaterial(detailNum:int, normalMap:String, alphaMapUrl:St...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

59. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 62%]

...位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

60. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 62%]

...huriKenParticle3DInheritanceShuriKenParticle3D RenderableSprite3D Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object ShuriKenParticle3D 3D粒子。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929