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大约有 115 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

51. 在安卓平板上会不定时闪白屏,手机和电脑正常 [ 54%]

...过高,进程被系统杀掉了! 也有可能是内存过高,要做性能优化! 2017-08-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****121 赞同来自: 安卓自带浏览器出现过这种情况,闪屏!! 2017-08-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yanmingjie 赞同来自: 有好一部分And...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

52. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 52%]

...载此图,但是,加载单图也不能超过1024×1024,否则会对性能有影响。* #### `缩放系数` 这里可以通过缩放减少图集体积,比如改为0.5,工具会按原图宽高分别乘0.5生成到图集中,显示的时候会保持会通过拉伸保持原图大小,这样...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

53. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 52%]

...载此图,但是,加载单图也不能超过1024×1024,否则会对性能有影响。* #### `缩放系数` 这里可以通过缩放减少图集体积,比如改为0.5,工具会按原图宽高分别乘0.5生成到图集中,显示的时候会保持会通过拉伸保持原图大小,这样...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

54. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 52%]

...载此图,但是,加载单图也不能超过1024×1024,否则会对性能有影响。* #### `缩放系数` 这里可以通过缩放减少图集体积,比如改为0.5,工具会按原图宽高分别乘0.5生成到图集中,显示的时候会保持会通过拉伸保持原图大小,这样...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

55. laya.display.Sprite [ 51%]

...染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

56. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 50%]

...需认真学习理解,错误的理解和使用缓存机制反而会降低性能。下列是两个主要属性的详细说明: **cacheAs:** 缓存组件,是否缓存为静态图像,合理作用能提高性能 。它有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 **"none选项":**表示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

57. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 50%]

...需认真学习理解,错误的理解和使用缓存机制反而会降低性能。下列是两个主要属性的详细说明: **cacheAs:** 缓存组件,是否缓存为静态图像,合理作用能提高性能 。它有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 **"none选项":**表示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

58. laya.ui.Panel [ 50%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Com...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 50%]

...需认真学习理解,错误的理解和使用缓存机制反而会降低性能。下列是两个主要属性的详细说明: **cacheAs:** 缓存组件,是否缓存为静态图像,合理作用能提高性能 。它有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 **"none选项":**表示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

60. laya.map.TileAniSprite [ 50%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929