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大约有 1,014 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

51. 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 [ 92%]

创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 是我的方法使用不对吗? 创建模型 let s:Laya.Sprite3D = (Laya.Loader.getRes("LayaScene_Plant/Conventional/Tree_52.lh") ).clone() as Laya.Sprite3D;   销毁模型 destroy(); 帮我看看 谢谢 附件 : --> TestPrefa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

52. laya.d3.resource.models.SkyBox_API3.0 [ 92%]

... constructor Properties _geometryElementOBj instance Accessors bufferState destroyed drawType indexFormat instanceCount mode Methods _getType clearRenderParams destroy setDrawArrayParams setDrawElemenParams Constructors constructor new SkyBox(): SkyBox Overrides GeometryElement.constructor Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

53. Texture.destroy()方法设计有问题 [ 92%]

Texture.destroy()方法设计有问题 在不通过使用强制销毁的情况下 引用系数会多减去一次。Resource.removeReference()多调用一次 2018-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

54. laya.d3.graphics.MeshInstanceGeometry_API3.0 [ 92%]

...structors constructor Properties _geometryElementOBj Accessors bufferState destroyed drawType indexFormat instanceCount mode subMesh Methods _getType clearRenderParams destroy setDrawArrayParams setDrawElemenParams Constructors constructor new MeshInstanceGeometry(subMesh: SubMesh): MeshInstanceGeom...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

55. laya.d3.core.pixelline.PixelLineFilter_API3.0 [ 92%]

...structors constructor Properties _geometryElementOBj Accessors bufferState destroyed drawType indexFormat instanceCount mode Methods _getLineData clearRenderParams destroy setDrawArrayParams setDrawElemenParams Constructors constructor new PixelLineFilter(owner: PixelLineRenderer, maxLineCount: numb...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

56. Laya调用Destroy报错 [ 92%]

Laya调用Destroy报错 在调用this.destory();的时候,资源没有全部加载出来的时候,用微信的laya库插件会报错,下面图上面的报错,用本地插件又不会,我们资源是从服务器上去下载拉取,请问这种有什么解决方案吗? 附件 : --> 2021-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210123

57. TimeLine调用destroy报错&执行完成后回到起点 [ 92%]

TimeLine调用destroy报错&执行完成后回到起点 使用的是官方的TimeLine demo 问题1:如果在onComplete中调用destroy报错 问题2【用法问题请无视】:如果注释掉“turnUp”, 在动画执行完成后, 图片的x,y坐标变成了起始坐标   报错信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

58. laya.d3.core.render.ScreenQuad_API3.0 [ 91%]

...structors constructor Properties _geometryElementOBj Accessors bufferState destroyed drawType indexFormat instanceCount invertY mode Methods _getType clearRenderParams destroy setDrawArrayParams setDrawElemenParams Constructors constructor new ScreenQuad(): ScreenQuad Overrides GeometryElement.const...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

59. MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 [ 91%]

MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 示例代码如下: this.capsule = new Laya.MeshSprite3D(new Laya.CapsuleMesh(0.5, 1)); var capsuleCollider:Laya.PhysicsCollider = this.capsule.addComponent(Laya.PhysicsCollider);//网格触发器 var capsuleShape:Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

60. 对view页面执行destroy的时候经常会报错 [ 91%]

对view页面执行destroy的时候经常会报错 很尴尬的就是前一个view移除都没报错,第三个移除就报错了 附件 : --> 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109