• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 56 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

51. 2.4.0bate在放大缩小时文本会不同程度的模糊 [ 57%]

...初学者求助,如何通过九宫格设置image横向放大且不失真 Dragonbones龙骨动画 播放不同动作出现闪烁 混乱 微信小游戏好友排行模糊 使用发光滤镜和模糊滤镜一直报错 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191213

52. WEBGL下,Spine动画设置变灰的ColorFilter无效 [ 56%]

...4 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小卡 赞同来自: 同遇到此问题  dragonbones动画  有mesh的部位变色无效   坑惨了~ 2018-06-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 136*****187 赞同来自:      回复 karin666   我上传了无法应用滤镜的动画  就是第四个右下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

53. 骨骼动画进阶(JavaScript-2D进阶篇(JS)-动画进阶) [ 56%]

...式、换装、切换动作 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法。 **一、骨骼动画模板** 要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

54. 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 [ 55%]

...动画外,我们还提供了swf动画、时间轴动画、龙骨动画(dragonbones、spine)、Clip切片组件等...方案 第二个问题:matter.js的用法?   LayaAir支持所有js的类库使用,matter.js需要开发者去学习下再去使用,我们的js引擎库包含了我们dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

55. 骨骼动画进阶(TypeScript-2D进阶篇(TS)-动画进阶) [ 54%]

...式、换装、切换动作 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法。 **一、骨骼动画模板** 要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

56. 骨骼动画进阶(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-动画进阶) [ 53%]

...换装、切换动作 ​ 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法。 **一、骨骼动画模板** ​ 要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715