• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 216 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

51. laya.ui.Panel [ 52%]

...度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽数据。默认值为 false 。 Sprite宽默认...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

52. laya.map.TileAniSprite [ 51%]

...度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽数据。默认值为 false 。 Sprite宽默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

53. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 51%]

...度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽数据。默认值为 false 。 Sprite宽默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

54. laya.d3.core.scene.VRScene [ 51%]

...度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽数据。默认值为 false 。 Sprite宽默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

55. laya.ui.Panel [ 51%]

...度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

56. laya.ui.MoreGame [ 51%]

...度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。View anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

57. laya.map.TileAniSprite [ 51%]

...度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽数据。默认值为 false 。 Sprite宽默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

58. laya.particle.Particle2D [ 50%]

...度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  autoPlay : Boolean = true是否自动播放Particle2D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽数据。默认值为 false 。 Sprite宽默认为0,并且不会随着绘制内容的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. laya.map.GridSprite [ 50%]

...度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  aniSpriteArray : Array当前GRID包含的动画GridSprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽数据。默认值为 false 。 Sprite宽默认为0,并且不会随着绘制内容...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

60. laya.particle.Particle2D [ 49%]

...度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  autoPlay : Boolean = true是否自动播放Particle2D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽数据。默认值为 false 。 Sprite宽默认为0,并且不会随着绘制内容的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513