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大约有 145 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

51. worker如何使用 [ 69%]

...ader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Laya.Handler.create(this, () => { alert("onLoaded!"); }), null, Laya.Loader.ATLAS, 1, true, null, false, true);   useWorkerLoader参数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

52. laya.d3.component.animation.UVAnimations [ 69%]

...ions destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D nodeCount : int[read-only] 获取播...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

53. 做了一个最简单的显示微信子域的程序,但是报错Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined [ 68%]

...15) at Function.MiniAdpter.init (laya.wxmini.js:33) at Function.MiniAdpter.enable (laya.wxmini.js:19) at Function.Browser.__init__ (laya.core.js:8643) at Object.Laya.init (laya.core.js:252) at new Main (Main.js:6) at Object.2../GameConfig (Main.js:37) at o (_prelude.js:11) at r (_prelude.js:11) at _...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

54. laya.d3.component.animation.CameraAnimations [ 68%]

...ions destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D  localMode : Boolean = true变换...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

55. laya.d3.component.animation.RigidAnimations [ 68%]

...ions destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D nodeCount : int[read-only] 获取播...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

56. laya.d3.component.physics.MeshCollider [ 68%]

...d By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Collider  mesh : BaseMesh 获取碰...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

57. laya.d3.core.render.BaseRender [ 67%]

...r  destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 BaseRender  enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender  id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender  lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender  lightmapScaleOffset : Vector4 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

58. laya.d3.component.animation.SkinAnimations [ 67%]

...ions destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D nodeCount : int[read-only] 获取播...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. Laya 2.0 物理多点触摸手机上必卡死 [ 67%]

Laya 2.0 物理多点触摸手机上必卡死   Laya.MouseManager.enabled = false; Laya.MouseManager.multiTouchEnabled = false; 鼠标跟多点都禁用的情况下依然报错  三根及以上的手指同时点击box即可触发(快速点击触发概率更高)   e.preventDefault替换成(e.canc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191015

60. 完了,完了,这个怎么去掉啊? [ 66%]

...编辑器中改为false   // 控制是否显示 minimap "editor.minimap.enabled": true, 2019-03-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 180*****858 问题状态 最新活动: 2019-03-02 19:05 浏览: 751 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301