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... 0; private mSkinList:any = ["goblin","goblingirl"]; constructor() { WebGL.enable(); Laya.init(Browser.width, Browser.height); Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; Stat.show(); this.startFun(); } public startFun():void { this.mAniPath = "res/spine/spineRes2/goblins.sk"; this.mFactory = new Templet(); thi...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130
...d By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Collider owner : ComponentNode[read...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...oint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D matrixs : Vector.<Matrix4x4>...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Laya.Handler.create(this, () => { alert("onLoaded!"); }), null, Laya.Loader.ATLAS, 1, true, null, false, true); useWorkerLoader参数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190111
...ions destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D nodeCount : int[read-only] 获取播...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...15) at Function.MiniAdpter.init (laya.wxmini.js:33) at Function.MiniAdpter.enable (laya.wxmini.js:19) at Function.Browser.__init__ (laya.core.js:8643) at Object.Laya.init (laya.core.js:252) at new Main (Main.js:6) at Object.2../GameConfig (Main.js:37) at o (_prelude.js:11) at r (_prelude.js:11) at _...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...ions destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D localMode : Boolean = true变换...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...ions destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D nodeCount : int[read-only] 获取播...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...d By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Collider mesh : BaseMesh 获取碰...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...r destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929