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Laya_社区(61) Laya3.0_api(17) laya_api(15) Laya2.0_api(15) Laya2.0_文档(7) Laya2.0_示例(7) Laya_示例(7) Laya3.0_文档(3)
...动作做完这个事件根本没有 //监听动画完成事件 roleAni.on(Event.COMPLETE,this,onAniComplete); 监听了,并没有什么发生 2017-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Supermang4...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...4 是的,如果play的第二个参数是true,监听mArmature.player.on(Event.COMPLETE,this,onComplete);即可 如果play的第二个参数是false,监听mArmature.on(Event.STOPPED, this, completeHandler);即可! 2017-08-07 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: sketon.pla...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
... const Templet = Laya.Templet, Event = Laya.Event; let mFactory = new Templet(); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, this.parseComplete,[parent,mFactory]); mFactory.on(Event.ERROR, this, this.onError); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...s.ANIM_CARD_IN_HAND_IDLE_NICK,0,34); //监听动画完成 this.ani.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.onAniComplete); 之后,当我动画播放完成后,设置的监听动画结束播放监听无效. 请问这个监听添加有错误么?监听不是应该添加到Animator对象上么? 2018-03-09 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
...是hitArea,如下所示 (function () { var Templet = Laya.Templet; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var mFactory; var mArmature; (function () { Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); startFun(); })(); function startFu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
...接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 只播放一次获取回调需要Event.STOPPED 循环播放,获取每次播放完成是Event.COMPLETE 2018-01-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fenxw 相关问题 骨骼动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
1.7的接口消失 // ZmyTestManager.Ani.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.OnCurrentAnimationCompleted);//循环动画完成播放单次循环 // ZmyTestManager.Ani.on(Laya.Event.STOPPED, this, this.OnCurrentAnimationStopped);//非循环动画停止播放 这个接口在2.0后就没有了 文档...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
动画监听回调怎么会无限成倍调用 this.star.on(Laya.Event.COMPLETE, this, function () { 解决这个问题·两天了·我差点怀疑我的智商,写了好几遍正确的递归思路。结果就是成倍调用, 最后发现是 我在递归方法里面监听动画播放完毕,第...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
...Templet(); mFactory.loadAni("NiuXingTianXia/spine/start2.sk"); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, function () { mArmature = mFactory.buildArmature(); mArmature.pos(650, 330); mArmature.play(0, false); this.addChild(mArmature); }); 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...>= this._count) { if (loop) this._index = 0; else { _index--; stop(); } event(Event.COMPLETE); } } } 这里刚开始渲染最后一帧时,就会发出complete。也就是收到这个事件时,最后一帧刚刚显示出来。如果在complete回调里去移除特效或者切换动作,最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160714