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大约有 132 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

51. 官方例子,发现动作做完这个事件根本没有 [ 67%]

...动作做完这个事件根本没有 //监听动画完成事件 roleAni.on(Event.COMPLETE,this,onAniComplete); 监听了,并没有什么发生 2017-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Supermang4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

52. Skeleton 类播放完成一遍后有没事件或者回调 [ 66%]

...4 是的,如果play的第二个参数是true,监听mArmature.player.on(Event.COMPLETE,this,onComplete);即可 如果play的第二个参数是false,监听mArmature.on(Event.STOPPED, this, completeHandler);即可!   2017-08-07 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: sketon.pla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

53. spine动画放大后,遮罩显示不正常 [ 66%]

...      const         Templet = Laya.Templet,         Event = Laya.Event;         let mFactory = new Templet();         mFactory.on(Event.COMPLETE, this, this.parseComplete,[parent,mFactory]);         mFactory.on(Event.ERROR, this, this.onError);     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

54. Animator无法监听complete [ 66%]

...s.ANIM_CARD_IN_HAND_IDLE_NICK,0,34); //监听动画完成 this.ani.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.onAniComplete); 之后,当我动画播放完成后,设置的监听动画结束播放监听无效. 请问这个监听添加有错误么?监听不是应该添加到Animator对象上么? 2018-03-09 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

55. 分享:如何为spine(龙骨)动画添加CLICK事件! [ 66%]

...是hitArea,如下所示 (function () { var Templet = Laya.Templet; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var mFactory; var mArmature; (function () { Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); startFun(); })(); function startFu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

56. 动画播放完后,怎么知道?Animation.play() [ 66%]

...接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 只播放一次获取回调需要Event.STOPPED 循环播放,获取每次播放完成是Event.COMPLETE 2018-01-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fenxw 相关问题 骨骼动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

57. 1.7的接口消失 [ 66%]

1.7的接口消失 // ZmyTestManager.Ani.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.OnCurrentAnimationCompleted);//循环动画完成播放单次循环 // ZmyTestManager.Ani.on(Laya.Event.STOPPED, this, this.OnCurrentAnimationStopped);//非循环动画停止播放 这个接口在2.0后就没有了 文档...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

58. 动画监听回调怎么会无限成倍调用 [ 66%]

动画监听回调怎么会无限成倍调用 this.star.on(Laya.Event.COMPLETE, this, function () { 解决这个问题·两天了·我差点怀疑我的智商,写了好几遍正确的递归思路。结果就是成倍调用, 最后发现是 我在递归方法里面监听动画播放完毕,第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

59. 骨骼动画播放完了,回调隐藏,回调在哪里 [ 65%]

...Templet(); mFactory.loadAni("NiuXingTianXia/spine/start2.sk"); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, function () { mArmature = mFactory.buildArmature(); mArmature.pos(650, 330); mArmature.play(0, false); this.addChild(mArmature); }); 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

60. Animation的complete事件发出是时机不够准确 [ 64%]

...>= this._count) { if (loop) this._index = 0; else { _index--; stop(); } event(Event.COMPLETE); } } }  这里刚开始渲染最后一帧时,就会发出complete。也就是收到这个事件时,最后一帧刚刚显示出来。如果在complete回调里去移除特效或者切换动作,最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160714