大约有 445 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...添加事件报错 cannot read property 'on' fof undefined class GameLogin extends ui.login.login_bgUI { constructor() { super(); this.btn_register.on("click", this, this.ToRegisterPage); } ToRegisterPage() : void { this.loadScene("login/register_page"); } } //调用on的时候 直接会报Cannot...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181207
...如下所示: const { regClass } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { } 如动图1-1所示,只有使用了上述的这个装饰器标识,开发者自定义的组件脚本才会被IDE识别为组件,可以被节点(实体)的属性设置面板 -> 增加组件 -...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...景中的Button等控件? export module ui { export class GameSceneuiUI extends Laya.Scene { public static uiView:any ={"type":"Scene","props":{"width":720,"height":1280},"compId":2,"child":[{"type":"Button","props":{"y":616,"x":296,"skin":"comp/button.png","name":"butStart","label":"label"},"comp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200228
...e.log("kk22") var View=laya.ui.View; console.log("kk3") //class loading100 extends laya.display.Sprite var loading100=(function(_super){ console.log("kk4") function loading100(){ loading100.__super.call(this); this.load=new loadingUI(); this.addChild(this.load); } console.log("kk5") __class(loading1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
...on等控件? export module ui { export class GameSceneuiUI extends Laya.Scene { public static uiView:any ={"type":"Scene","props":{"width":720,"height":1280},"compId":2,"child":[{"type":"Button","props":{"y":616,"x":296,"skin":"comp/button.png","name":"butStart...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200228
...测的问题 import BoxMove from "./BoxMove"; export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor() { super(); //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加照相机 var camera = (scene.addChild(ne...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
... import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; public class Main extends Sprite { public function Main() { if (stage) init(); else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); } private function init(event:Event = null):void { removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); IFlash.setSiz...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151218
...oyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 */ export class Scene extends Sprite { /**创建后,还未被销毁的场景列表,方便查看还未被销毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改*/ static readonly unDestroyedScenes: Set<Scene> ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ort laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class Bootstrapper extends Sprite { protected var _list:List; protected var _items:Array; protected var _loadingBg:Sprite; public function Bootstrapper() { Laya.init(696, 1118, WebGL); Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.stage.scaleMode = Stag...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...逻辑及对象池回收机制 */ @regClass() export default class Bullet extends Laya.Script { constructor() { super(); } onEnable(): void { //设置初始速度 let rig: Laya.RigidBody = this.owner.getComponent(Laya.RigidBody); rig.setVelocity({ x: 0, y: -10 }); } onTriggerEnter(other: any, self: ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014