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大约有 171 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

51. Unity导出插件导出的模型中Transform值有误 [ 79%]

...Air 2.0,及附带版本的UnityEditor插件. 首先导入我上传的这个fbx,可以看到XCD_zhazhiji节点的rotationEuler是-90,0,0 导出成ls以后,通过打印节点:let colliderItem = this._rootNode.getChildByName("XCD_zhazhiji") as Laya.Sprite3D; console.log(colliderItem.transform.localRota...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

52. 3d模型换装 [ 77%]

...装,可以使用多网格方案解决吗。美术3dmax导出各个部件fbx用工具转换获取各个部件子网格,然后再导出整个人物fbx用工具转换获取整体动画? 2017-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

53. 动画模型异常 [ 75%]

... 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,现在这个fbx内的shortCape的蒙皮数据不对,别的部分应该也有问题。您让美术修复调整下fbx试试。 2022-11-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221103

54. 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [ 75%]

...用unity导出插件1.01导出的,效果正常了,左边那几个都是fbx工具转的,是不是fbx工具有bug啊? 1、fbx工具以后还会更新升级么?? 2、中间的球为什么会有熊的贴图?? 3、还有就是我代码里setDiffuseTexture为什么不起作用?? custom...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

55. 请问如何把Blender中的模型导入到LayaAir中? [ 74%]

...Blender中的模型导入到LayaAir中? 已知的方式是从blender导出Fbx,再在Unity中导入Fbx,再使用Unity插件,导出到LayaAir3D. 请问有什么更简洁的方式么? 2018-07-14 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180714

56. 3dmax动画导出后无法播放 [ 74%]

...017-12-28 1 1 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 你的模型是fbx  laya无法识别   2017-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xzc520 赞同来自: fbx导入到unity  再laya插件导出骨络动画,  不能播放么 2017-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

57. 模型导出动作文件太大 [ 74%]

...发现在没有使用压缩的情况下导出的lani文件很大(甚至比fbx文件大不少),使用压缩设置后模型的抖动挺厉害的,但是在unity里面播放没有这样的问题,这个有没有什么解决办法?(unity 2017.1.0f3  laya 1.7.15  layaair tool 1.7.16)   fbx...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

58. 3d模型显示问题 [ 73%]

3d模型显示问题 附件里有对应的fbx, 问题1.脸在3dmax里是正常的,在laya里脸的法线全反了,只能看到背面。 问题2.裙摆有部分是透明纹理,laya里显示不是透明的。 附件 : --> taozhuan1.fbx_.zip 2017-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

59. FBXTools.exe把模型拖上去就停止工作,不清楚是什么原因? [ 73%]

FBXTools.exe把模型拖上去就停止工作,不清楚是什么原因? 每次把FBX模型拖入就停止工作,找不到是什么原因! 附件 : --> 2016-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

60. sprite3d下的meshsprite3d碰撞无效 [ 72%]

...扇的扇叶,没有动画,先不要动画,类似图1 , 然后导出fbx,,然后导入unity,创建预设,然后,预设的结构如图2.,叫box01的物体就是扇叶,然后我给这个box01添加了box collder,并点选了is trigger,因为我要知道碰到了, 然后进入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016