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大约有 167 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

51. 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [ 75%]

...用unity导出插件1.01导出的,效果正常了,左边那几个都是fbx工具转的,是不是fbx工具有bug啊? 1、fbx工具以后还会更新升级么?? 2、中间的球为什么会有熊的贴图?? 3、还有就是我代码里setDiffuseTexture为什么不起作用?? custom...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

52. 请问如何把Blender中的模型导入到LayaAir中? [ 74%]

...Blender中的模型导入到LayaAir中? 已知的方式是从blender导出Fbx,再在Unity中导入Fbx,再使用Unity插件,导出到LayaAir3D. 请问有什么更简洁的方式么? 2018-07-14 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180714

53. 3dmax动画导出后无法播放 [ 74%]

...017-12-28 1 1 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 你的模型是fbx  laya无法识别   2017-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xzc520 赞同来自: fbx导入到unity  再laya插件导出骨络动画,  不能播放么 2017-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

54. 模型导出动作文件太大 [ 74%]

...发现在没有使用压缩的情况下导出的lani文件很大(甚至比fbx文件大不少),使用压缩设置后模型的抖动挺厉害的,但是在unity里面播放没有这样的问题,这个有没有什么解决办法?(unity 2017.1.0f3  laya 1.7.15  layaair tool 1.7.16)   fbx...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

55. 3d模型显示问题 [ 73%]

3d模型显示问题 附件里有对应的fbx, 问题1.脸在3dmax里是正常的,在laya里脸的法线全反了,只能看到背面。 问题2.裙摆有部分是透明纹理,laya里显示不是透明的。 附件 : --> taozhuan1.fbx_.zip 2017-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

56. FBXTools.exe把模型拖上去就停止工作,不清楚是什么原因? [ 73%]

FBXTools.exe把模型拖上去就停止工作,不清楚是什么原因? 每次把FBX模型拖入就停止工作,找不到是什么原因! 附件 : --> 2016-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

57. sprite3d下的meshsprite3d碰撞无效 [ 72%]

...扇的扇叶,没有动画,先不要动画,类似图1 , 然后导出fbx,,然后导入unity,创建预设,然后,预设的结构如图2.,叫box01的物体就是扇叶,然后我给这个box01添加了box collder,并点选了is trigger,因为我要知道碰到了, 然后进入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

58. 为什么在Unity中很好的模型在导入到LayaAir中变成这样了? [ 72%]

... layali • 2018-01-19 09:42 @LM20081991:你问问题解决了吗?我的fbx导出后就变成白色了,色彩没了0 0! LM20081991 • 2018-01-18 15:53 大佬,怎么弄的,是我Unity里面的设置有问题吗 LM20081991 • 2018-01-18 16:11 @LM20081991: 大佬,你代码里面是怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

59. 翅膀(骨骼)挂点导不出来 [ 72%]

翅膀(骨骼)挂点导不出来 fbx里的翅磅挂点,无法导出来。 插件设置:GameObjectSetting里的 igonore null game objects也没有勾选 导出后的lh文件里找不到这个名称的。 2017-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

60. 高低mesh地形,实用后解析会变慢 [ 71%]

...,利用unity中的navigation或者美术直接在3dmax中建模,导入fbx到unity场景中。如果美术建模,切记3dmax中和unity中的坐标转换,导入fbx到unity场景中的旋转信息必须为0,0,0。 2,高度图获取 用unity插件导出资源,放到 laya中加载,会自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330