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大约有 59 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

51. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 39%]

...ar mark = 0; if(Laya.Browser.onMiniGame){ Laya.Browser.window.wx.onMessage(function(data){//微信接受信息 if(data.url == "res/atlas/test.atlas" || data.url == "test/1.png" ||data.url == "test/2.png"||data.url == "test/3.png"){ mark ++; console.log("------data.url:" + JSON.stringify(data.url)); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

52. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...ation(1000).to("x", 600).ease(myEase); //开发者自定义的缓动函数 function myEase(t: number, b: number, c: number, d: number) : number { //... } 3.5 串行和并行 本节主要介绍两个方法:chain()和parallel()。 chain():当开发者想要顺序执行多个缓动效果时,就...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

53. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...ath = ""; } Pool.getInstance().ClearGroup("Particle3D@" + root_path, this, function(particle_3d:Particle3D) { particle_3d.Clean(); }); } } 5.2 自定义对象池类 export class Pool { private _poolDic:{[key: string]: any;} = {}; private InPoolSign: string = "__InPool"; constructor() { } private sta...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

54. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 35%]

...ath = ""; } Pool.getInstance().ClearGroup("Particle3D@" + root_path, this, function(particle_3d:Particle3D) { particle_3d.Clean(); }); } } 5.2 自定义对象池类 export class Pool { private _poolDic:{[key: string]: any;} = {}; private InPoolSign: string = "__InPool"; constructor() { } private sta...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

55. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 32%]

...{watch ,task } = require("gulp"); const {exec} = require("child_process"); function compile(cb) { //执行编译命令 layaair2-cmd compile let process = exec("layaair2-cmd compile"); process.stdout.on("data",(data)=>{ console.log(data); }); process.stderr.on("data",(data)=>{ console.log(data); }); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

56. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 24%]

...837 Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefined     at Function.Laya3D._getSprite3DHierarchyInnerUrls (libs/laya.d3.js:1837)     at Loader.Laya3D._onHierarchylhLoaded (libs/laya.d3.js:1933)     at EventHandler.__proto.runWith (libs/laya.core.js:1628)     at Loader.__proto.e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

57. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 22%]

...ipt //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("xx/xx.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成后,把加载回调中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); /** ** 省略其它代码若干...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

58. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 18%]

...Laya.Scene3D.load("Conventional/SampleScene.ls", Laya.Handler.create(null, function (_Scene3D: Laya.Scene3D) { //添加3D场景到舞台 Laya.stage.addChild(_Scene3D); let _camera = _Scene3D.getChildByName("Main Camera") as Laya.Camera; _camera.clearFlag = Laya.CameraClearFlags.Sky; //从场景中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

59. 3D物理编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 17%]

...aya.Mesh.load("res/threeDimen/Physics/table.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh:Laya.Mesh) { //读取桌子模型节点对象,添加到3D场景节点下, var table: Sprite3D = this.scene.addChild(new Laya.Sprite3D(res)); //给桌子节点对象添加刚体碰撞器 var rigidBody = table...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103