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大约有 61 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

51. 输入文本框的响应区出现问题 [ 57%]

...离,默认为0,当出现输入框的时候,这个值发生改变,就是scrollTop的值 2. 通过js可以获取到整个浏览器舞台的高度 document.documentElement.ClientHeight 3. (当前舞台实际的高度 / 浏览器舞台的高度) * scrollTop = 整个界面向上移动的距离 mo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

52. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...并且有自己的项目文件,扩展名为.laya。此文件的文件名就是项目名。 项目目录包含不同子目录,保存了游戏的资产内容和源代码,以及各种配置文件。 在LayaAir中,保存游戏资产的目录是 Assets 文件夹,源代码(TypeScript类)可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

53. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 56%]

...菱形是正菱形由2个等边三角形组合,相当于单元块的高就是这个三角形的边长                     this._w = this._mapTileH * this._mapH + this._mapTileH * this._mapW;                     this._offsetX = this._mapTileH * this._mapH;        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

54. 每次发布小米快游戏,IDE都会重新自动生成main.js,之前在main。js改动的代码就丢失了 [ 55%]

...的game.js就没有这种问题。 请问这个要怎么解决?   还有就是签名问题,我看其他用户也遇到了,如果使用签名就无法正常生成rpk,不用签名发布就可以生成rpk。这个要怎么处理? 2020-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

55. 问一个关于小游戏加载图片的问题 [ 55%]

...calhost、也不是127.0.0.1,域名不能加端口 2、加ssl证书,也就是https://~~~ 4、HTTPS 服务器的 TLS 版本支持1.2及以下版本,一般就是1.0、1.1、1.2要同时支持这三个版本,一个也不能少,要不然就会出现下面这种情况   5、微信小程序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

56. 借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 [ 55%]

...增多线性上升的。- 使用namespace带来一个额外的工作量,就是为了加载开发者的代码要创建和维护开着的模块文件列表,这也是没有必要的。而且在开发阶段,游戏打开时候每个模块都要单独加载,也就说每个模块都要产生一个h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

57. LayaAir3D打包Native Android应用,直连设备没问题,avm 运行报错 0x502 [ 53%]

...p:glTexSubImage2D:3274 error 0x502   测试项目源码: 见附件,也就是通过 LayaAirIDE 1.7.20.1beta 创建项目,选择 LayaAir 3D示例项目,没有任何修改。   开发环境: Android Studio LayaAirIDE 1.7.20.1beta   引擎版本号: LayaAir 1.7.20.1beta   附件 : --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

58. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 53%]

...不是IDE版本。 有些开发者,以为升级了LayaAirIDE的版本,就是对应了引擎版本,并不是这样。 切换引擎版本,是在LayaAirIDE里点开左上角IDE图标,打开菜单`项目 -> 类库管理 -> 下载(并选中引擎库版本) -> 应用`切换引擎类库。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

59. 用javascript如何实现游戏登录游戏前的资源加载进度,如何将图片,音乐等素材加载到界面通过加载条显示加载进度 [ 48%]

...0125 赞同来自: 先載入一包 你的fui進度條的 然後思路大概就是下面的codeclass LoaderManager { private progressUI: UIBase; private token; constructor(token) { Laya.loader.load([{ url: "res/ui/LoadProgress.fui", type: Loader.BUFFER }], Handler.create(this, this.loadProgress)) thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

60. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 44%]

...对性能没要求),就选了这个。 个人游戏开发经验大概就是之前看过几天cocos2dx引擎,做了一个射击小游戏。不过本质工作是做高性能计算方向的,所以看文档之类基本功没啥问题,js大学有点基础,所以直接把demo看了一遍,之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623