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大约有 127 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

51. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 77%]

...展示出来,如图1所示, 下面我们介绍各个界面元素。 ![图片1.png](img/1.png)(图1) ​ `资源预览界面`:资源列表中选中的资源会直接在`资源预览界面`显示出来。 ​ `资源列表`:在`项目根目录/laya/assets/`目录下的资源都会在`资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

52. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 77%]

...后缀名为“`.ani`”的动画资源,也可以用图集打包动画帧图片的方式,创建后缀名为“`.atlas`”的图集资源,然后赋给动画类去加载使用。 本篇将对图集动画的制作方式进行介绍,如图1所示,示例中实现了图集动画中常用的操...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

53. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 77%]

...为false。 #### 实例演练 新建一个场景,然后拖入一个圆形图片,给它添加圆形碰撞体 `CircleCollider`,IDE会自动添加刚体`RigidBody`, 然后再给它添加一个旋转关节`RevoluteJoint`,关节的锚点`anchor`设在圆心(圆心可以通过碰撞器中的radius...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

54. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 76%]

...后缀名为“`.ani`”的动画资源,也可以用图集打包动画帧图片的方式,创建后缀名为“`.atlas`”的图集资源,然后赋给动画类去加载使用。 本篇将对图集动画的制作方式进行介绍,如图1所示,示例中实现了图集动画中常用的操...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. 开了标尺,编辑不了文件 [ 74%]

...景内的元素 微信小游戏中访问带空格的文件出错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2022-04-08 09:40 浏览: 8231 关注: 2 人 fightjjj • 2022-04-07 15:35 必现的 fightjjj • 2022-04-07 15:35 要传视频吗 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220222

56. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 74%]

...元格未被选中状态图、单元格选中或悬停状态图。 ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图) 2. 折叠箭头切片动画 Clip 资源: 切片数为2,切片索引从0开始依次代表:文件夹节点折叠状态图、文件夹节点展开状态图。 ​ ![图片0.png](img/2.p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

57. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 74%]

...元格未被选中状态图、单元格选中或悬停状态图。 ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图) 2. 折叠箭头切片动画 Clip 资源: 切片数为2,切片索引从0开始依次代表:文件夹节点折叠状态图、文件夹节点展开状态图。 ​ ![图片0.png](img/2.p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

58. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 74%]

...后缀名为“`.ani`”的动画资源,也可以用图集打包动画帧图片的方式,创建后缀名为“`.atlas`”的图集资源,然后赋给动画类去加载使用。 本篇将对图集动画的制作方式进行介绍,如图1所示,示例中实现了图集动画中常用的操...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

59. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 73%]

...元格未被选中状态图、单元格选中或悬停状态图。 ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图) 2. 折叠箭头切片动画 Clip 资源: 切片数为2,切片索引从0开始依次代表:文件夹节点折叠状态图、文件夹节点展开状态图。 ​ ![图片0.png](img/2.p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 71%]

...重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 ![图片1.png](img/4.png)(图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y轴坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴向右延伸为正坐标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714