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大约有 56 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

51. [LayaAir3]webgpu构建项目启动失败 [ 52%]

...外请问引擎这里对webgpu相对于webgl哪些游戏设计被webgpu优化。 layaAir小孟 • 2024-05-30 17:12 现在还不能正式使用webgpu,等3.2的正式版应该就可以了

来源: Laya_社区 发布时间: 20240530

52. Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation [ 52%]

...怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 Laya2.6、2.7等支持async、await编译经验分享 设计模式下发布之后,打包的图集没有json文件 laya2.0调用scene.gc方法,再次加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

53. LOD减面插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...使用细节层次(LOD)减面工具插件。本插件具有强大的模型优化功能,可以帮助开发者减少游戏引擎在展示3D模型时的性能压力。 一、插件概述 1.1 插件简介 LOD是"Level of Detail"的缩写,通常译为“细节层次”,有的文档也会译为”...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

54. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 45%]

...纹理压缩,不仅提高渲染效率还能减少显存的占用。 3、优化的二次开发,更容易理解,方便开发者使用。 #### 在易用性方面,提供更方便的调试功能 **Android平台可以真机调试JavaScript** 在LayaNative1.0版本中,要调试项目中的JavaScr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...背景色,开启后,可以设置画布为无色透明。 顶点缓存优化 是否分配最大的VB缓冲区;开启后,渲染2D的时候,每次创建vb直接分配足够64k个顶点的缓存。这样可以提高效率。关闭后,可节省64k显存,但会牺牲性能效率,如果包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808

56. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 30%]

...动画模式,预烘焙骨骼动画模式从CPU到GPU性能都有显著的优化效果,尤其是CPU计算方面更为明显。由于减少了渲染批次,比如骨骼动画上,再也不需要通过分mesh来处理了。 尽管预烘焙骨骼动画模式优势明显,但是开发者也需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714