• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 61 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

51. 九宫格平铺绘图导致drawCall过高,且在chrome下有黑线 [ 58%]

...入失败导致的lost skin问题 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 问题状态 最新活动: 2019-05-20 11:25 浏览: 2872 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

52. 有没有办法在UI上通过镜像的办法,让对称的图片只用出一半或者1/4的图素? [ 58%]

... 如题,希望能节约纹理的尺寸。对于对称的图片有没有优化的手段? 2018-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 只能用一个父节点,4个子节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

53. [LayaAir3]Laya.Sprite3D的active的bug [ 57%]

...是,无论CPU还是GPU都不再管,仅留一份内存数据,从而最优化   顺便一提,那白字信息里的三角形数量和DrawCall就是会不停地涨,就算空场景,甚至我运行时把3d2d节点都关掉了,还是不断涨 我跑的版本是3.3,beta3那个,谢谢 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250526

54. 自动图集配置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...是大图合集,是一种整合多张小图片为一张大图片的资源优化技术,具有减少DrawCall、减少纹理切换次数、减少I/O请求等优势。是2D产品类型用于提升渲染性能、提升显存利用率的关键手段之一。 1.2 如何制作图集 在LayaAir3-IDE中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

55. [LayaAir3]webgpu构建项目启动失败 [ 55%]

...外请问引擎这里对webgpu相对于webgl哪些游戏设计被webgpu优化。 layaAir小孟 • 2024-05-30 17:12 现在还不能正式使用webgpu,等3.2的正式版应该就可以了

来源: Laya_社区 发布时间: 20240530

56. Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation [ 55%]

...怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 Laya2.6、2.7等支持async、await编译经验分享 设计模式下发布之后,打包的图集没有json文件 laya2.0调用scene.gc方法,再次加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

57. LOD减面插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...使用细节层次(LOD)减面工具插件。本插件具有强大的模型优化功能,可以帮助开发者减少游戏引擎在展示3D模型时的性能压力。 一、插件概述 1.1 插件简介 LOD是"Level of Detail"的缩写,通常译为“细节层次”,有的文档也会译为”...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

58. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...纹理资源具有更高的加载效率和更低的内存占用,常用于优化大规模图像资源的加载与渲染。 此外,渲染纹理(RenderTexture)是一种特殊的纹理,它不是从图像文件中生成的,而是将渲染结果直接输出到一张纹理上形成的。这类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

59. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 47%]

...纹理压缩,不仅提高渲染效率还能减少显存的占用。 3、优化的二次开发,更容易理解,方便开发者使用。 #### 在易用性方面,提供更方便的调试功能 **Android平台可以真机调试JavaScript** 在LayaNative1.0版本中,要调试项目中的JavaScr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...认会开启 快速渲染,此状态下,会采用GPU运算等一系列优化策略,使得Spine动画的性能大幅度提升。 然而这种优化策略为平衡性能与内存关系,会对单个顶点的骨骼数量采取限制,也就是单个顶点的骨骼控制数不能大于4, 当某...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128