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RenderContext代码 调度问题 在laya画布上调用Laya.stage.graphics.drawLine画线 发现触发 RenderContext 里面的_drawLine方法 即使在鼠标松开后,还会不停的调用。这是不是正常现象? 附件 : --> 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
...2D图像。 Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...options.srcName].frames[i].res].h, ); // 从大切片切出小切片 skill.graphics.drawTexture(textureIns,aniProps.mc[options.srcName].frames[i].x,aniProps.mc[options.srcName].frames[i].y); // 将小切片渲染到临时精灵上 skillAniArray[i] = skill._graphics._one; // 储存渲染后的小切...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
...的测试了一下,大概能了解IDE动画机制了,目前是使用的graphics直接进行绘制完成的动画,所以也不可能插入元件了。也想问下你这里后续是否会考虑加入使用元件来作为动画部件的模式,像Unity那样,可以有更多的发挥空间,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170413
...信 watsonsong 赞同来自: 是指的不用贴图,直接每一帧用sp.graphics.drawRect去绘制一个带颜色的矩形么? 2018-01-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 watsonsong 相关问题 btn 鼠标移动上去...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
...配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE创建的UI 层级问题 graphics alpha 问题 ios原生回调问题 关于龙骨动画转换 问题状态 最新活动: 2017-02-09 17:04 浏览: 2485 关注: 3 人 a13121527420 • 2017-02-09 17:06 date里面有这个方法? a13121527420 • 2017-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209
...集加载问题 IDE创建的UI 层级问题 子级和父级的对齐问题 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2018-06-25 13:51 浏览: 1128 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2019-08-19 20:32 浏览: 633 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190819
...配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE创建的UI 层级问题 graphics alpha 问题 event自定义事件的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-11-27 10:22 浏览: 876 关注: 2 人 xtcel5805 • 2017-11-27 10:27...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
...用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 graphics alpha 问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 IDE创建的UI 层级问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305