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...**灯光产生阴影的范围,范围是指摄像机到模型的距离,超出这个范围的模型将不会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 **shadowResolution:**阴影贴图分辨率,关系到阴影的质量,通过数值设置质量,数值越...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,那在iPhone3GS的屏幕下显示效果则如图1右侧,大量内容超出可显示区。 很显然,apple不会让图1的事情发生。实际上,iPhone4的缩放因子为@2X,也就是在这个机型上1个point 用`2×2`的像素矩阵来表示,如图2中效果所示,完美解决图1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ELLIPSIS: string = "ellipsis" Defined in laya/display/Text.ts:125 ellipsis 超出文本域时,文本被截断,并且文本最后显示省略号。 Static HIDDEN HIDDEN: string = "hidden" Defined in laya/display/Text.ts:121 hidden 不显示超出文本域的字符。 Static RightToLeft RightToLef...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 但是如果有面数特别大的模型,会报错,报错原因是index超出65536 2. `Sorting Fudge` 数值越小渲染优先级越大
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 但是如果有面数特别大的模型,会报错,报错原因是index超出65536 2. `Sorting Fudge` 数值越小渲染优先级越大
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 但是如果有面数特别大的模型,会报错,报错原因是index超出65536 2. `Sorting Fudge` 数值越小渲染优先级越大
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...*70+10); } } private function chageTexture():void { //如果图片的张数超出100,将不再执行 if(num>=100) { Laya.timer.clear(this,onLoop); return; } //绘制下一张图片 ++num; //拼写图集下小图的缓存资源路径 if(num<10) { texture=Loader.getRes("bag/0"+num+".png"); } e...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
...演示每隔100帧使用对象池方法创建100个雪花,当雪花移动超出边界或缩放小于0时进行了移除舞台,并调用Pool.recover()方法,使指定的对象回收至对象池内。 ##### ```typescript //初始化引擎 Laya.init(1136, 640, Laya.WebGL); //等比缩放 Laya.sta...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...演示每隔100帧使用对象池方法创建100个雪花,当雪花移动超出边界或缩放小于0时进行了移除舞台,并调用Pool.recover()方法,使指定的对象回收至对象池内。 ##### ```typescript class PoolTest { private createTime: number = 0; constructor() { //初始...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,那在iPhone3GS的屏幕下显示效果则如图1右侧,大量内容超出可显示区。 很显然,apple不会让图1的事情发生。实际上,iPhone4的缩放因子为@2X,也就是在这个机型上1个point 用2×2的像素矩阵来表示,如图2中效果所示,完美解决图1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014