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大约有 56 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

51. Layabox入门到精通视频教程 [ 44%]

...游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 【教程】2.0微信开放数据域展示组件的使用,WXOpenDataViewer,子域,排行榜 为什么laya.pathfinding.js里面的Grid,通过Laya.Grid竟然获取不到?有laya.pathfinding.js的使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

52. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...窗抛出详细错误堆栈。例如,可以自定义一个全局错误,代码如下: //自定义一个全局错误 let err = new Error("自定义的Error"); Laya.Browser.window.onerror(err.message, "", "", "", err); 运行时,就会弹窗抛出异常,效果如图1-12所示。 (图1-12)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

53. 关于在TS工程中引入微信JS-SDK的问题 [ 38%]

...点二:     第一张图片是我在web环境下面的配置  第三方代码在head里面   而使用了Laya发布后  我的js文件顺序就错乱了 导致各种报错  先不说引擎js跟第三方js顺序  就连第三方顺序跟我在index.html里面配置的顺序都不一样. 有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

54. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 26%]

...入口HTML页面的的meta标签中用 viewport进行了相关的配置。代码如下: ```html ``` > 以上代码LayaAir引擎中默认添加,并强制添加不得删除。 通过上面这段viewpot的配置,那页面在禁止用户手动缩放的同时,也会按设备的DPR进行自动缩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 23%]

...的标签名,默认值是RigidBody。如图2-13。 当我们想在项目代码中,通过自定义标签名来识别该刚体,用于判断控制的时候,可以在label属性中进行设置。 ### 2.2 碰撞体 `collider` LayaAir引擎与IDE基于Box2D物理引擎的形状(shape)封装了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

56. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 21%]

...会自动加载进来。无需逐个进行加载。 场景加载的示例代码如下: ```typescript //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("xx/xx.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成后,把加载回调中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714