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大约有 231 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

51. laya.ui.Label [ 56%]

...l alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

52. laya.ui.ComboBox [ 55%]

...e alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

53. laya.ui.Label [ 55%]

...l alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

54. laya.ui.ComboBox [ 55%]

...y alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

55. laya.ui.Slider [ 55%]

...r alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

56. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 55%]

...y/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。 Returns number Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1030 透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。 Parameters value:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

57. drawTexture 画出来的数据会有以前的数据 [ 55%]

...-13 11:54 如果只有一个对象在移动 为什么 要拍照呢。。。更改位置参数不久可以了吗 kezhiyu • 2018-01-13 11:56 你看下 你是要这种效果吗? https://layaair.ldc.layabox.co ... eLine 熊猫大侠 • 2018-01-13 12:02 @kezhiyu:我的正常项目 需要无数个对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

58. laya.ui.Slider [ 54%]

...r alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. new BoxMesh(x,y,z)中 的bug? [ 54%]

...*****372 • 2018-07-20 17:35 刚刚发现注释说明问题表达不清,更改了下demo,如果刚刚有下载,有劳重新下载

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

60. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 54%]

...个添加了Collider的节点添加onTriggerEnter的脚本监听, 当我不更改 红色小人的 transform.rotationEuler 值时,图中黑色小牛要靠近红色小人才会触发onTriggerEnter的回调,一切运行正常.   但是当我在update里 更改红色小人的 transform.rotationEuler ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720