大约有 217 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...以使用graphics.fillTexture方法,你的地图是个image,就用image组件吧,可以整体放到一个box容器下。
来源: Laya_社区 发布时间: 20160817
...回收,然后资源加载好了,handler就会被触发,这个时候组件都是销毁状态了再执行handler里面的逻辑 是不是就报错了,这种问题我也是通过微信后台报错一步一步排查出来的,至于你说的没有复现,那就说明,你这个图片在destro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909
...打印才知道state只是状态值,不受stateNum影响...官方对于ui组件介绍太少了,感觉不懂的人会有很多坑 2018-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 177*****571 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
...spine将动画导出为二进制格式,然后在IDE中创建一个spine组件, 将导出的二进制格式的spine文件放入IDE创建的spine的resource里,在项目设置中将spine的运行库版本改为3.7 看看这样能不能运行。 2023-07-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 周少卿...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230701
...49 @150*****705:是的,然后以浏览器效果为准,或者采用image组件,别用sprite
来源: Laya_社区 发布时间: 20200426
...向右,从上到下,分割组合为一个切片动画。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如clip.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...nu Globals "laya/ui/ProgressBar" ProgressBar Class ProgressBar ProgressBar 组件显示内容的加载进度。 example 以下示例代码,创建了一个新的 ProgressBar 实例,设置了它的皮肤、位置、宽高、网格等信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.Progre...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...定义mesh可以正常显示,移动位置后,mesh无法显示了 list组件改变位置后在改变数据源的长度,会导致index超过数据源长度 MiniAdpter.nativefiles设置了,但依然从远程服务器加载 问题状态 最新活动: 2020-12-22 17:11 浏览: 3831 关注: 2 人 d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190902
...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513