大约有 125 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
...的导出目录,可以在设计模式下,通过快捷键F9,在`项目设置`面板的`图集设置`栏的 `资源发布目录` 中更改图集导出路径,如图6-3所示。也可以设置图集最大的宽高,以及不打包的单图宽高限制标准等。各参数的意义和上文中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...来自: asdf131 按钮右侧属性栏目里有个StateNum属性,你可以设置按钮是几态的! 2017-03-01 1 0 分享 微博 QZONE 微信 qwer9527 赞同来自: 这个还有一个弊端,就是如果我想一套资源多种端口 用不同引擎的时候(unity coco—2d....) 那...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170301
...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bar : Button[read-only] 表示滑块按钮的引用。 Slider blendMode : String指定要使用的混合模...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...资源。操作如动图4所示。  (动图4) ### 2.4 设置默认属性 选中资源或目录,可以右键设置默认属性,或者直接点击资源管理器最底层的功能按钮,如图5所示。  (图5) 点击`设置默认属性`后,会弹面资...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...式实现,继承页面,场景或组件类,实现逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景或对象进行关联** - **相比script脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.score...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...式实现,继承页面,场景或组件类,实现逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景或对象进行关联** * **相比script脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.score...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:57 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from AnimationBase.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:258 指定是否自动...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...资源管理器的最下面是常用的功能按钮,包括打开目录、设置默认属性、刷新资源列表、关键字过滤。 ## 2、功能介绍 ### 2.1 打开所在目录 资源管理器中的所有资源,即可以在IDE中管理,也可以直接在系统中直接操作管理。因此...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...资源管理器的最下面是常用的功能按钮,包括打开目录、设置默认属性、刷新资源列表、关键字过滤。 ## 2、功能介绍 ### 2.1 打开所在目录 资源管理器中的所有资源,即可以在IDE中管理,也可以直接在系统中直接操作管理。因此...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714