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大约有 186 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

51. laya.ui.Clip [ 56%]

...时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

52. laya.ui.HSlider [ 56%]

...时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

53. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 56%]

...时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

54. laya.map.MapLayer [ 56%]

...时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

55. laya.ui.TextArea [ 56%]

...时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

56. laya.ani.bone.Skeleton [ 55%]

...时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

57. laya.map.TileAniSprite [ 55%]

...时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

58. laya.display.Sprite [ 55%]

...时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. laya.display.FrameAnimation [ 55%]

...时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

60. laya.ui.VScrollBar [ 55%]

...时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确...

来源: laya_api 发布时间: 20170929