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大约有 282 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

51. Cannot read property 'rayCast' of undefined [ 80%]

...ate(this.rotation, false); } mouseDown(){ this.point.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; //产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); var out = new Laya.CannonHitResult(); this.scene.cannonPhysicsSimulation.rayCast(this.ray...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200903

52. shader预编译的bug [ 80%]

...E"],"passIndex":0,"subShaderIndex":0},{"defineNames":["RECEIVESHADOW","GPU_INSTANCE","DIRECTIONLIGHT","UV","ALBEDOTEXTURE"],"passIndex":0,"subShaderIndex":0},{"defineNames":["RECEIVESHADOW","GPU_INSTANCE","DIRECTIONLIGHT","UV","ALBEDOTEXTURE","TRANSPARENTBLEND"],"passIndex":0,"subShaderIndex":0},{"d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210608

53. laya.device.Shake_API3.0 [ 80%]

... Hierarchy EventDispatcher Shake Index Constructors constructor Accessors instance Methods event hasListener off offAll offAllCaller on once start stop Constructors constructor new Shake(): Shake Defined in laya/device/Shake.ts:23 Returns Shake Accessors Static instance get instance(): Shake Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

54. laya.d3.resource.models.SkyDome_API3.0 [ 79%]

...ment SkyDome Index Constructors constructor Properties _geometryElementOBj instance Accessors bufferState destroyed drawType indexFormat instanceCount mode slices stacks Methods _getType clearRenderParams destroy setDrawArrayParams setDrawElemenParams Constructors constructor new SkyDome(stacks?: nu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

55. autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 [ 79%]

...时候 都是新建了一个scene。可以把scene renderType属性改为instance, 或者将scene保存下来 使用时添加到舞台 2021-10-13 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Nothing 相关问题 sprite旋转以后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211012

56. 执行回调函数时报is not a function [ 79%]

...办法。//Main.as private function loadRoles():void {     SocketProxy.instance.setRoleCall(getRolesBack); } protected function getRolesBack(data:ByteArray):void {     var len:int=data.readShort();     if (len == 0)     { //没有角色...则开始创建         trace("#没有角...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

57. laya.device.motion.Accelerator [ 79%]

...class AcceleratorInheritanceAccelerator EventDispatcher Object Accelerator.instance获取唯一的Accelerator引用,请勿调用构造函数。 listen()的回调处理器接受四个参数: acceleration: 表示用户给予设备的加速度。 accelerationIncludingGravity: 设备受到的总加...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

58. laya.device.motion.Accelerator [ 79%]

...class AcceleratorInheritanceAccelerator EventDispatcher Object Accelerator.instance获取唯一的Accelerator引用,请勿调用构造函数。 listen()的回调处理器接受四个参数: acceleration: 表示用户给予设备的加速度。 accelerationIncludingGravity: 设备受到的总加...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

59. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 78%]

...d资源,可正常销毁3d场景及其内存占用 附件 : --> TestShaderInstance.zip 2019-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Xiiiyue 赞同来自: //clear context references Laya.Render._conte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

60. 静态合批 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...me框选到合适的大小后,在组件的详情面板中,勾选Static Instance Batch,再点击reBatch,Volume中所框选的物件就会执行Batch操作,优化Draw Call,提升运行效率,勾选CheckLOD选项,启用LOD Cull Rate Array接管Volume中的物体LOD组,此时Volume中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303