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...ate(this.rotation, false); } mouseDown(){ this.point.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; //产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); var out = new Laya.CannonHitResult(); this.scene.cannonPhysicsSimulation.rayCast(this.ray...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200903
...E"],"passIndex":0,"subShaderIndex":0},{"defineNames":["RECEIVESHADOW","GPU_INSTANCE","DIRECTIONLIGHT","UV","ALBEDOTEXTURE"],"passIndex":0,"subShaderIndex":0},{"defineNames":["RECEIVESHADOW","GPU_INSTANCE","DIRECTIONLIGHT","UV","ALBEDOTEXTURE","TRANSPARENTBLEND"],"passIndex":0,"subShaderIndex":0},{"d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210608
... Hierarchy EventDispatcher Shake Index Constructors constructor Accessors instance Methods event hasListener off offAll offAllCaller on once start stop Constructors constructor new Shake(): Shake Defined in laya/device/Shake.ts:23 Returns Shake Accessors Static instance get instance(): Shake Defined...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ment SkyDome Index Constructors constructor Properties _geometryElementOBj instance Accessors bufferState destroyed drawType indexFormat instanceCount mode slices stacks Methods _getType clearRenderParams destroy setDrawArrayParams setDrawElemenParams Constructors constructor new SkyDome(stacks?: nu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...时候 都是新建了一个scene。可以把scene renderType属性改为instance, 或者将scene保存下来 使用时添加到舞台 2021-10-13 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Nothing 相关问题 sprite旋转以后,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211012
...办法。//Main.as private function loadRoles():void { SocketProxy.instance.setRoleCall(getRolesBack); } protected function getRolesBack(data:ByteArray):void { var len:int=data.readShort(); if (len == 0) { //没有角色...则开始创建 trace("#没有角...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170622
...class AcceleratorInheritanceAccelerator EventDispatcher Object Accelerator.instance获取唯一的Accelerator引用,请勿调用构造函数。 listen()的回调处理器接受四个参数: acceleration: 表示用户给予设备的加速度。 accelerationIncludingGravity: 设备受到的总加...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...class AcceleratorInheritanceAccelerator EventDispatcher Object Accelerator.instance获取唯一的Accelerator引用,请勿调用构造函数。 listen()的回调处理器接受四个参数: acceleration: 表示用户给予设备的加速度。 accelerationIncludingGravity: 设备受到的总加...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...d资源,可正常销毁3d场景及其内存占用 附件 : --> TestShaderInstance.zip 2019-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Xiiiyue 赞同来自: //clear context references Laya.Render._conte...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191102
...me框选到合适的大小后,在组件的详情面板中,勾选Static Instance Batch,再点击reBatch,Volume中所框选的物件就会执行Batch操作,优化Draw Call,提升运行效率,勾选CheckLOD选项,启用LOD Cull Rate Array接管Volume中的物体LOD组,此时Volume中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303