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大约有 171 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

51. 关于角色图集打包的问题 [ 70%]

...+当前方向来加载对应的图集,请问这个方向合适吗,对性能上有没问题呀? 美术出图是按512X512给的,角色又分身体,武器,翅膀三个部件,运行时要动态替换层次关系   如果将一套资源全部打包面一个图集这个方式可行吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

52. 小游戏IOS端卡顿严重 [ 69%]

...博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: ios没有jit编译,小游戏的性能就很低,卡顿问题微信方面在一直努力解决,这个只能针对项目做优化 2019-12-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 同样版本,H5链接在微信里打开,或者safari打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191208

53. [LayaAirIDE3]3.1.0 部分设备渲染异常 [ 69%]

...浏览: 1957 关注: 2 人 Recovery • 2024-01-21 17:24 ios设备开启高性能模式,使用webgl2的情况概率出现,应该是系统的问题。https://forum.cocos.org/t/topic/153266

来源: Laya_社区 发布时间: 20240115

54. 可能导致FPS值低的其它因素是什么 [ 68%]

可能导致FPS值低的其它因素是什么 按照官方的性能统计面板说明,在我sprite,DrawCall,Curmen,Shader都不高的情况,在手机浏览器运行一段时间,以上参数均未出现明显增长时,FPS值却一直降低。请问,FPS值还受什么因素影响? 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

55. WebGL模式刷新不清除 [ 67%]

...模式,如果矢量绘制大,这方案就不靠谱。因为矢量绘图性能很差。再说了,webGL绘制矢量也很容易出锯齿。搞H5游戏的都尽量避免矢量。 2018-08-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 逐浪人 赞同来自: 果然是safari的问题,系统版本升级到12.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

56. 关于矢量图跟Image [ 67%]

...kin好还是用sprite的graphics.drawTexture绘制图片好? 哪种更耗性能 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Image 类是用于表示位图图像或绘制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

57. ipados系统上3d运行卡顿掉帧(必现) [ 67%]

...上3d运行卡顿掉帧(必现) 测试了好几台ipad,发现不管性能如何(ipad 2017pro,ipad mini4),只要升级到ipados,运行3d部分的内容就会掉帧,且很严重;而停留在ios系统的ipad则可以流畅运行,可以确定不是项目的性能问题,因为在2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

58. blendMode导致iphone黑屏 [ 67%]

...,用刮刮卡 势必是需要画很多,这黑屏的原因是否是ios性能问题导致? 2020-01-14 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: destination-out 不是正式功能,可以用,但是也可能会出现一些未知问题。 2020-01-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 k...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

59. 有没有办法在UI上通过镜像的办法,让对称的图片只用出一半或者1/4的图素? [ 67%]

...我的意思是如果4个Image来拼一个的话,会浪费这个顶点的性能。如果能直接Image内部来控制,性能会好一些~

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

60. LayaAir与LayaFlash有什么区别? [ 66%]

...增加了4M多。否则直接使用原生的H5 webView跑大型的h5游戏性能会受到限制。LayaAir无需依托LayaPlayer运行器,在原生h5 webView跑大型游戏性能可以媲美原生APP。 3、由于LayaFlash最初的设定方案就是为S-HTML5游戏而制定的方案,基础库有5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160126