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大约有 280 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

51. 新人求教!!! [ 79%]

...ndler.create(this,this.graphicsImg)); } private graphicsImg():void{    //创建一个实例    this.img = new Laya.Sprite();    //添加到舞台    Laya.stage.addChild(this.img);    //显示初始化绘制的图片    this.switchImg();    //侦听switchImg中图片区域的点击事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

52. 分享:截屏! [ 79%]

...,但是太大了,就来这里分享一下吧 分享:使用 Chart.js 创建图标 问题状态 最新活动: 2020-03-25 17:43 浏览: 12069 关注: 27 人 小哥哥爱画画 • 2020-05-11 09:04 https://ask.layabox.com/question/41587 看看这个吧 layali • 2018-05-12 18:01 你好,我也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

53. 如何获取animation的node节点? [ 79%]

...交 5 个回复 甜豆 赞同来自: 1556109104用户 别在目录里直接创建animation,如果你是要换图的话就在prefab里用动画编辑模式做动画 2019-06-03 1 0 分享 微博 QZONE 微信 nevercai 赞同来自: 虽然可以直接Hack,但不建议这样做。 应该考虑修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

54. 纹理的循环模式(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 78%]

...`Repeat` 模式 。 注意示例中的cube模型使用的是自己重写的创建盒子mesh方法。 设置循环模式前的效果图: ![](img/1.png)(图1) ```typescript //在U方向上使用WARPMODE_CLAMP texture.wrapModeU = Laya.BaseTexture.WARPMODE_CLAMP; //在V方向使用WARPMODE_REPEAT text...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

55. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 78%]

...exit退出开放域界面,携带界面标识viewName,开放域的界面创建、刷新和退出因人而异,可自行修改成你们自己想要的格式 pfUtils.postMessage = function(action: string, data?: any) {     var msg = {action, data};     wx.postMessage(msg); }; // --------正式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

56. 安卓机截图变成黑块,ios和pc没问题 [ 78%]

安卓机截图变成黑块,ios和pc没问题 1.7.22的版本,用ide创建的微信小游戏模板,ios和模拟器里面都能正常显示红色色块,安卓机就只能看到黑色色块了private function test():void { var sp1:Sprite = new Sprite(); sp1.graphics.drawRect(0,0,300,200,"#ff0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

57. image.drawToCanvas方法获取的一直是空的png [ 78%]

image.drawToCanvas方法获取的一直是空的png 通过ide创建的image,只赋值了skin,image.drawToCanvas方法获取的一直是空的png 2017-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

58. 创建的H5项目如何进行打包成apk? [ 78%]

创建的H5项目如何进行打包成apk? 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用app构建然后用安卓studio打包,现在的1.7.16构建模块缺失,明天...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

59. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 77%]

...{ //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 ![](img/2.png)(图2) #### 3. 纹理加载 ​ 加载单个纹理使用T...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 77%]

...Sprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object TerrainMeshSprite3D 类用于创建网格。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513