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大约有 170 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

51. laya里的相机镜头 与u3的插件里的不一致, [ 73%]

...确定你LAYA里面的相机位子是不是UNIY中的位置,或者直接获取你unity导出的相机作为你laya的相机,你模型位置是对的,看不到模型是与你相机的位置有关,要确定相机位子和模型位子与UNITY中一致 2019-04-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

52. laya.display.Text [ 73%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

53. 自定义鼠标样式Mouse.cursor失效了 [ 73%]

...问题请先登录 发起人 daohu 相关问题 请问有没有方法能够获取鼠标是否处于按下状态”? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 想让一个2D的图形被鼠标点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

54. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 72%]

...       * 在场景中投下可与所有碰撞器碰撞的一条光线,获取发生碰撞的第一个碰撞器。          * @param  ray        射线          * @param  outHitInfo 与该射线发生碰撞的第一个碰撞器的碰撞信息          * @param  distance  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

55. Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 72%]

...宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904

56. 鼠标滚轮缩放地图,怎么防止同时滚动网页? [ 72%]

...题请先登录 发起人 vvv123 相关问题 请问有没有方法能够获取鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

57. matter.jsr Render下可以移动视图窗口 用LayaRender则没反应 [ 72%]

...);   能正常跟随物体移动     但用LayaRender 后  由于无法获取到 context  所以我改了一下render.canvas.getContext('2d'); var carpos = Car.bodies[1].position; var canvas = render.canvas; var context = render.canvas.getContext('2d'); var world = {minX: -globalWidth, maxX: gl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

58. 请问Laya如何使用第三方物理库 [ 72%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

59. laya.map.MapLayer [ 71%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

60. laya.map.MapLayer [ 71%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929