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大约有 91 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

51. swf转成H5资源显示超出原有范围 [ 63%]

...ash编译之后图片超出设定范围 且载入data.swf尺寸跟原来不同,不方便调整大小及位置来适配不同设备,麻烦帮忙看下,谢谢啦,贴上代码。 package {     import flash.display.Loader;     import flash.display.LoaderInfo;     import flash.display...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

52. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 63%]

...游戏项目代码中使用了全屏适配,组件又固定了位置,在不同分辨率屏幕下就会造成UI组件错位现象。我们需要按以下方式进行调整。 #### 3.3.1 边距位置适配 **设计目标**:在游戏右上角放一个头像,始终保持屏幕上边缘和右...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

53. 怎么实现同一个工程内分包? [ 63%]

...是,LayaFlash分包方案与原生Flash项目分包方案有所不同。请参考如下分包介绍! 分包过程大体如下: 一、AS3项目分包 1、建立一个分包专用目录,在这个分包目录里开发,或者将原项目要想通过分包引用文件放到分包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103

54. 自动图集合并功能丢失1像素 [ 62%]

...小图,或者文字会把,边缘填充上。。 建议你可以用不同尺寸大小图片进行测试,再掺杂文字看一下。 twoeo • 2017-12-05 19:39 非EUI项目,无法进入UI编辑模式,项目代码放在下面附件了。

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

55. 请教游戏布局问题,想保证任何设备上一屏显示而不变形,求大神解答! [ 62%]

...可以想下,你能做到一张图片不变形不压缩且完全显示在不同尺寸适配上吗? 适配无非几种方案: 1、等比缩放(按照宽或高比例等比缩放),有可能出现裁剪或者上下/左右留空白边 2、全屏拉伸,可能变形 所以请根据你具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

56. bitmap渲染问题 [ 61%]

...一样,js是弱类型语言,转换后有些值结果会跟原版不同 2015-11-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 你项目是starling还是2D?具体原因我们不好排查,你先根据browCatLeader方案尝试找下问题所在,如果还不能很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105

57. 关于图集和配置文件(json || atlas)问题 [ 60%]

...找一个专业美术, 他会用专业方法 去发现这两个图不同之处,然后他会做成同样真正格式。问题就会解决。单纯后缀并不一定是真正格式。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

58. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 59%]

....11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式文件存放原始图片资源信...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

59. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 59%]

....11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式文件存放原始图片资源信...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

60. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 59%]

....11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式文件存放原始图片资源信...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714