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关于创建动画缓存之后,重复使用的内存疑问 想确认一件事,就是当我使用animation.loadatlas,或者animation.play之类的函数时,参数中是有一个 cacheName,允许将下载解析过的动画进行缓存,以便重复使用时解约CPU开销的。 那么对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
设置遮罩会导致内存大大增高 我在onUpdate里对一张图片设置遮罩mask,会导致内存持续增高,IDE1.0不会出现这个问题 附件 : --> myPro.zip 2019-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190704
关于 使用mipmap则在原来的基础上增加1/3内存大小 留意到WebGLImage的memorySize值设置和isPot有关,isPot会导致增加1/3的内存占用,但是是否是在开启mipmap的情况下才会有? webGlImage的mipmap默认传入的是true,对于2d项目,是否可以传入f...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
开关页面导致内存一直增长 优化资源的时候遇到一个内存增长的问题,ui面板通过“加载资源,实例化,放入ui管理器”的流程进行管理,实例化一次就会一直存在,至于打开和关闭是从舞台移除添加来实现的,最近发现如果不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915
怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 角色,放几个技能后内存从 60 M 长到 90M,清理后,内存没下降。 清理方法 override public function destroy(destroyChild:Boolean = true):void { if...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
为什么微信环境下,新建的项目,建立一个空场景,内存占用300M左右 如题,安卓手机,LAYA2.4,新建了一个项目,建立一个空的场景,发布到微信,查看内存占用,什么也没有的情况下就占用了300M 附件 : --> 2019-11-23 添加评论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191123
scene3D内存泄漏,无法释放的问题 项目中的scene3D是通过new的方式在代码中创建的,然后读取unity导出的配置表,组合生成模块 并且在退出时进行过两种清理操作 1. 移除所有子物体 2. 销毁场景 但是在多次进出同一个关卡后,录...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191212
播放音乐 失去焦点后回来内存会不断增加 播放音乐的时候,不断的失去焦点后回来 内存会不断增加!如图多点几下就涨到400多M。 操作:我点一下任务管理器失去焦点,然后点一下浏览器回到游戏,不断操作这两个步骤就会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
原生runtime JS 运行内存上限问题 因为我们项目是MMORPG游戏内容较多,占用内存大。 请问 在原生runtime下运行,JS HEAP是否有大小限制,是否有超过多少后会比较频繁触发GC的这类说法呢? 另外如果有这类限制,是否可以参数设定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
...用音乐,浏览器失去焦点,切换窗口,切换音乐, 导致内存增加问题临时解决办法 将附件中的引擎库文件替换,后续版本就会修复问题 附件 : --> sound.zip SoundManager.zip 2018-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208