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关于laya2.0TS项目分包问题! 按官网文档的微信分包实战的做法:TS项目每次编译会生成新的js到bin目录下,但我的项目一直无法在bin目录js文件夹里自动生成subpackage文件夹和相关脚本,而且我下载的官方提供的demo是可以的,这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
项目已分包了在小游戏中还要自己处理吗 项目已分包了在小游戏中还要自己处理吗?引擎有没针对分包功能在小游戏中自己转换,还需要开发者动手改造吗? 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
安卓 怎么做分包机制? 现在google play的apk包有100兆的限制,如果apk大小超过了一百兆,需要做扩展包机制。 我们现在的想法是把超过一百兆的资源打成扩展包。现在想知道,laya内部是怎么处理图中的cache文件夹的dcc资源。希望...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170706
关于AS3发布后的分包问题 发布后只有一个js文件,具庞大。然后我在社区里找到了一些分包的回答与说明,好像都不一样,我操作了下,都不成功!我就奇怪了,为什么不能直接按我在AS3原有的分包进行JS的分包呢?为什么要弄...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170723
laya有支持强制打包分包内所有代码么,而不是每个类的上面加强制编译命令 如题 2017-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 目前打包有2种...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
Mac中分包需要怎么编译? Mac中分包需要怎么编译?不能直接用IDE编译么? 2018-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 可以是用ide编译,没问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180914
OPPO主包无法从分包中拿资源 Laya.loader.load(分包路径, Laya.Handler.create(null, function (obj: any) {完全走不进来 })); 2020-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200824
laya微信小游戏分包问题 请问发布时如何设置适合微信小游戏的分包设置?目前我们游戏的代码+laya引擎的代码,生成的code.js有4.3MB,由于单个code.js难以手动分包,想了解laya ide在导出微信小游戏时 是否有相关的设置 2018-07-16 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
LayaAir引擎 LayaAir IDE 微信适配 Laya官方分包Demo导出微信小游戏项目报错 https://github.com/layabox/layaair-doc/raw/master/project/TS/TS_subPackage_Demo.zip 就是这个下载地址的示例demo,在2.1.0版本导出报错,如果是版本不适配问题,请问官方有分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190830
项目分包后, 运行出错 Demo项目已附上, 把bin/h5目录架到IIS上, 即可运行。 错误信息, 也在附件中。 麻烦帮忙查看一下, 谢谢 附件 : --> fenBaoTest.zip 2017-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804