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大约有 72 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

51. cannon物理引擎实战《车神决战》次留突破25% [ 54%]

...这个炸弹的瞄准机制不好,从来没炸到过人),有吃完会变大的蘑菇,还有加速的鞋子。道具会在固定点位刷新,并且有数字倒计时54321,玩家可以提前卡位抢夺。道具还是非常有用的,尤其是加速鞋,不仅能帮你躲避对手围攻,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210125

52. SWF问题,转换了以后我按照示例做了个测试,SWF文件没有显示请帮我看看 [ 53%]

...更没有代码。。。转换了。。加载以后可以看到页面数据变大,就是没有动画。。这个目前我也放弃了。。。。。。试试别的方案看行不行。 Laya_XS • 2018-03-31 22:00 晚上我测试下你的例子,晚点给你回复

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

53. sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 [ 53%]

...t 在旋转过程中由于正方形的角位置发生变化,这个rect也变大了。。那个intersects,感觉判断的太过简单,当然其他的我后面自己想着写好了,原来是以为虽然不能设置 碰撞的形状,但是碰撞区域可以跟着图片旋转,但是按目前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

54. ide做同类的组件怎么做 [ 52%]

...些情况下 我会让这个矩形播放一个放大的动画,比如会变大两倍,让代码来控制(注意 不是用effectAnimation ,effectAnimation 没办法用代码控制,我不需要)那么我的做法是 这个7个矩形都分别做成7个view,但是我这个7个矩形都要每...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

55. tiledmap有时尺寸不正确 [ 51%]

...LayaAir,一样的代码资源,有时候启动的时候地图尺寸会变大(会调用到注册的RESIZE事件回调函数),大部分时候是正常的(不会调用到RESIZE事件回调函数),是我写的问题还是LayaAir有bug吗,我的代码是根据教程来写的,现附上代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

56. 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 [ 51%]

...的是MeshColliderShape, 如果MeshSprite3D transform的scale改变了(变大了),那么射线检测一定会得到错误的结果   请问有人能解决一下么?! 2019-06-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

57. 关于intersects碰撞的疑问 [ 50%]

...惑, 问题一:如果是动画、骨骼或image的纹理可能会实时变大变小,而又要实现碰撞,是不是能够准确获取到实时的碰撞区域。 然后是官方API对其有这么一段描述: “getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

58. 3d项目在开发环境下,使用google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位),最小化后,再次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 [ 46%]

...放内存的! lvfy • 2017-10-25 11:44 之前说的是 我的图集在变大后和之前内存变化一样,这个是我之前增加的图片太小了,所以FPS信息面板看不出来。 使用clearRes能够马上把图集资源从缓存中清除掉(依据内存信息变化),然后我等了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

59. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 46%]

...个动效模板创建复杂动效 刚刚实现了按钮按下后,从小变大的动画效果,我们可以再制作一个动效模板,实现弹起时的缩小效果。从而实现按下和弹起快速切换状态的连续动画效果演示。 首先,我们再创建一个动效模板文件。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 45%]

...个动效模板创建复杂动效 刚刚实现了按钮按下后,从小变大的动画效果,我们可以再制作一个动效模板,实现弹起时的缩小效果。从而实现按下和弹起快速切换状态的连续动画效果演示。 首先,我们再创建一个动效模板文件。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715