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...素为单位)。 UIComponent changeHandler : Handler 当 ProgressBar 实例的 value 属性发生变化时的函数处理器。 默认返回参数value 属性(进度值)。 ProgressBar customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...一定影响。 Sprite bitmap : AutoBitmap[read-only] AutoBitmap 位图实例。 Clip blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...e bg : AutoBitmap 表示此对象包含的文本背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...问题:this.body和this.hero的区别 this.body是Role类下的animation实例:是个Animation this.hero是Role类的实例:是个Sprite(因为Role继承自Sprite) 第三个问题: 为什么Role类下设置body.pos为机身瞄点 因为body是位于Role下的实例,Role类继承自Spri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160729
...er.create(this,this.on3DComplete)); 在load3D资源后分别用两种方法实例化场景报错 //1.实例化场景 that.scene = Laya.loader.getRes("LayaScene_04_laya/04_laya.ls") as Laya.Scene3D; Laya.stage.addChild(that.scene); // 报错如下: //2.实例化场景 var scene:Laya.Scene3D =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190624
...ublic Methods MethodDefined By DataTexture2D() 创建一个 Texture2D 实例。 DataTexture2D create(data:ArrayBuffer, w:int, h:int, magfilter:int, minfilter:int, mipmap:Boolean = true):DataTexture2D[static] DataTexture2D getPixels():Uint8Array 返回图片像素。 DataTexture2D load(...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... /***创建垂直滚动条***/ private function createVScroller():void { //实例化水平滚动条 vScrollBar= new VScrollBar(); //加载皮肤资源(其他资源根据规范命名后,会自动加载) vScrollBar.skin = "../../../../res/ui/vscroll.png"; //设置高度 vScrollBar.height = 200; ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... /***创建水平滚动条***/ private function createHScroller():void { //实例化垂直滚动条 hScrollBar= new HScrollBar(); //加载皮肤资源(其他资源根据规范命名后,会自动加载) hScrollBar.skin = "../../../../res/ui/hscroll.png"; //设置宽度 hScrollBar.width = 400; /...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714