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大约有 72 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

51. LayaFlash 怎么判断苹果IOS 还是安卓Android? [ 63%]

... xumingyu001 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 重要问题:关于苹果审核被拒 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

52. Laya2.6 物理检测分组异常 [ 63%]

...确 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 请问有人遇到oppo游戏字体显示异常 修改stage的scale后,会发生异常情况 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200402

53. 请问打包发布IOS版的APP怎么去掉LayaBox的启动画面 [ 63%]

...ssing launch: Error Could not attach to main target 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

54. setBounds()后无法碰撞 [ 62%]

...辑器 请配置 这个怎么解决? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ游戏中无法读取到 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

55. 3d模型显示层级能否调整 [ 62%]

...子,为什么不显示? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

56. [LayaAir3]资源未清理干净 [ 61%]

...释放资源? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 LayaAir IDE 资源窗口那块能否像unity一样加个图片预览模式的功能 引用MiniAdpter 类,微信开发者工具上运行,加载外部资源必...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240109

57. Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 [ 61%]

...负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 js开发微信游戏,如何调用手机相册,选择图片操作 请问如何获取组件的子节点的数量? 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220224

58. 微信游戏图片加载出错,加载到IOS平台上,并且IOS和安卓手机上ASTC6X6的渐变图片显示有问题 [ 60%]

微信游戏图片加载出错,加载到IOS平台上,并且IOS和安卓手机上ASTC6X6的渐变图片显示有问题 微信游戏,在安卓手机和windows微信上,图片加载的时候都走了IOS上去,去拿ktx2了。   经过查看源码,发现在微信游戏上Browser.o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231018

59. prop 识别不到 [ 60%]

...不到 图集打包找不到图集文件 如何识别当前环境是微信游戏环境 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 为什么找不到Laya.Config? h5发布后,访问不到图片? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227

60. 微信游戏加载资源次数过多,超过50mb,造成的bug [ 60%]

微信游戏加载资源次数过多,超过50mb,造成的bug 首先我游戏的资源只有4mb+- 因为我测试开发 真机测试 修改版本号 修改一次版本加载一次 重复10次+- 会出现这个bug 我公司已经用这个方法实验了3 4个手机都出发了这个bug 我的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009