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大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

51. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 49%]

...如果想对纹理压缩了解更多,以及具体的使用方法。可以打开链接:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-2-7 查看《纹理压缩功能介绍与使用说明》。 ##### 2.3.3 文件合并(JSON + 二进制) 效果:可合并JSON类型和二进制类型的文本文件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

52. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...会拷贝到发布目录里,但editorResources则永远不会。 双击打开MyWidget.widget,使用内置UI编辑器制作好插件需要的UI界面。 以面板为例,代码里载入该预制体的方法为: @IEditor.panel("Test") export class MyPanel extends IEditor.EditorPanel { async cre...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

53. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...的显示对象层次。 下面是新UI例子工程一个界面这个开关打开和关闭的效果: drawCallOptimize=false, DrawCall = 65 drawCallOptimize=true, DrawCall = 5 下面是DrawCall优化使用上的一些最佳实践: 1) 如果节点数量太多可能会消耗一定CPU。假如一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

54. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

... 如图2-4所示,开发者可以通过选择open Agent Settings选项,打开配置界面,新增自定义的代理类型。 (图2-4) Agents的配置页面如图2-5所示, (图2-5) 注意,此页面并不是调节agent本身,而是调节适用该agent的地形。下面介绍其各...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

55. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 36%]

...y/download/archive > 需要登陆,再找到对应的历史版本(国内打开国际地址需要翻墙) ##### 2.1.2 Unity 2018.4.7版本 从LayaAir 2.3版本开始(含2.3)支持采用2018.4.7进行3D场景的编辑。 有的开发者会问其他版本的行不行,例如Unity 2019或者201...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

56. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...启动场景,并且自行决定场景启动前要处理的逻辑,以及打开场景的时机。 发行版本选项的配置如下, 选项名称 参数解释 保留未被使用的组件脚本 如果勾选此项,即使某个组件脚本在场景中没有被引用,也会被包含在发布版...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

57. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 30%]

...(宽,高)`值对应的就是设计宽高。如`Laya.init(750, 1334);`。 打开LayaAirIDE,通过F9快捷键调出的面板里,可以直接设置,效果如图6所示。 ![图6](img/6.png) (图6) #### 1.7 画布宽高 众所周知,``是HTML5中的画布,其 `width、heigth` 属性就...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

58. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...1280。 以上宽高描述是指竖屏模式设计,横屏需反过来。 打开LayaAir3-IDE 的项目设置Project Settings面板,可以直接设置设计宽高,效果如图1-6所示。 (图1-6) 在引擎中,设计的宽高,位于Stage类中,可以通过Laya.stage.designWidth和Laya....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010