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Laya_社区(1636) Laya2.0_文档(62) Laya3.0_文档(36) Laya3.0_api(24) Laya2.0_api(18) laya_api(13) Laya_示例(4)
帧回调对物体进行位置移动会有卡顿现象 在帧回调中,对多个物体进行循环位置改变,会出现卡顿的现象,怎么解决? 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
laya2.2如何设置游戏物体的父类呢? laya2.2如何设置游戏物体的父类呢? 2019-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190917
A B两物体触发时会报null A B两物体发生触发 我在A里面直接销毁掉了B(一堆小怪) 然后轮到B掉用触发器的时候 里面访问了owner就报空了 现在暂时只能不销毁发生触发的那个B对象才正常 具体报错为"cannot read property '_scripts' of null" ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191225
物体层级问题 如何设置层级以达到同一个场景下,所有的物体的zorder排序 达到 如图的状态 Fire-in在Player的上面 Fire-Out在player的下面 附件 : --> 2019-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
物体中心换了位置后,碰撞盒的位置不对的bug 版本:2.0.2 导出版本:2.0.0 我在模型上输出时,把物体中心移动到左上角,在游戏运行时,由动画顺时针旋转物体,发现:在旋转前,碰撞是对的,在旋转过程中,发现碰撞盒位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
2.0beta2 Destroy带有Collider组件或者RigidBody组件的3D物体会报错 libs/laya.physics3D.js库已经引入 unity内导出的物体和Laya内创建的物体都存在无法销毁的情况 unity无法销毁的情况如下: 带有Collider的物体销毁会报如下错误 laya内创建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180929
动画播放完回调函数内,物体的坐标轴错乱 我在动画播放完的函数_ani.on(Event.STOPPED,this,ruturnRoad)的ruturnRoad方法内移动一个已经创建好的物体,发现这个物体的坐标轴错乱,原来X轴变为Z轴,原来Z轴变为X轴,物体坐标原来的坐标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
3d相机跟随物体,其他3d模块的position 和 localPosition都会改变?? 3d项目,有做相机跟随物体朋友吗?我发现好像laya,相机跟随物体,其他模块的 position 和 localPosition 都会跟着改变,问了弄u3d的同事他说没这种情况,难道是laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190114
两个物体碰撞的判断 请问能否给一个详细的例子,介绍下如何使用碰撞的api。判断两个spritemesh发生了碰撞。 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...什么用? 2. 编辑模式,显示层级问题,比如我有一个A物体,A里面包含了一个B物体,我也尝试修改了A物体的 zOrder值,值越大越靠前,没错吧,但是我觉得这可能只是对同级的有效,就是说如果 A物体 和 B物体 是同级的话就有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214