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大约有 112 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

51. 请教H5游戏资源缓存问题? [ 68%]

...载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 event定义事件的问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 横屏模式在锁定竖屏的iphone上能正常显示的问题 关于apk打包动画卡的问题 请问下loader如何强制加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

52. ipad运行错误,请帮忙确认下 [ 68%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 循环依赖运行 Circular d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

53. Starling项目需要注意哪些问题? [ 67%]

...适配采用showAll后留白部分的颜色问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2015-12-08 11:45 浏览: 2675 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208

54. tiledMap tileSetId是什么 [ 67%]

... function getTileProperties(index:int, id:int, name:String):* 得到tile定义属性 Parameters index:int — 地图块索引 id:int — 具体的TileSetID name:String — 属性名称 这个api怎么用?tileSetId是什么 2018-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

55. layablinnphong 导出后贴图丢失 [ 67%]

...吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya显示正常 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity导出的场景显示实时阴影 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

56. Label组件字体大小计算[ 67%]

...让textinput组件输入密码的时候显示*号? 参照技术文档定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸对,帮忙看下哪里要调整? 问题状态 最新活动: 2017-03-08 19:03 浏览: 1728 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170308

57. 尺寸变大,帧率下降 [ 67%]

...的情况下,会有绘制效率上的差别吗? 参照技术文档定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸对,帮忙看下哪里要调整? iphonex及其他尺寸适配问题 当屏幕尺寸,缩放模式,横竖屏 发生改变时会报错Uncaught TypeError: Can...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

58. 调整text的间距 [ 66%]

...户端版本后 所有的Text的位置都对上了 参照技术文档定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸对,帮忙看下哪里要调整? Laya.TextArea如何设置文本行高间距 ui 编辑器里 两个同的ui控件的前后关系如何调整? 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

59. 图集中图片放大后边缘失真 [ 66%]

...,有的图片打包? 如图 合并小图片 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 图片添加点击事件 有的生效 [分享]Dialog 点击边缘关闭的 Demo示例 laya怎么跨域加载图片 问题状态 最新活动: 2019-01-04 16:21 浏览: 778...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

60. laya3.0.4 动态创建UI3D的大bug问题!!! [ 66%]

...yaide如何创建一个复合的Button 富文本下划线绘制bug event定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2023-09-14 20:31 浏览: 5543 关注: 2 人 终点其实是起点。 • 2023-09-15 08:48 其实我一直理解scale.x = 1;scale.y = 1;与new Vec2(1.0, 1.0)有什么区别...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230914