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大约有 1,385 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

51. u3d插件恢复配置 [ 94%]

u3d插件恢复配置 u3d插件这个恢复配置究竟有什么用?都没有保存的地方。。。以前的老版本是可以保存的   附件 : --> 2020-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200521

52. 关于图集和配置文件(json || atlas)的问题 [ 93%]

IDE相关问题 关于图集和配置文件(json || atlas)的问题 很对零散的图片(或动作图集),都需要生成图集和配置文件放到项目用这里能理解 问题是 1.json和atlas的区别,什么情况下用哪个? 2.为什么不把图集和配置文件(json||atla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

53. 使用FlashDevelop编辑LayaIDE生成项目的AS3文件,没有代码提示功能?已经按第三步 配置FlashDevelop中的AS3编译环境,还是不行? [ 93%]

...DE生成项目的AS3文件,没有代码提示功能?已经按第三步 配置FlashDevelop中的AS3编译环境,还是不行? 使用FlashDevelop编辑LayaIDE生成项目的AS3文件,没有代码提示功能?已经按第三步 配置FlashDevelop中的AS3编译环境,还是不行?已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

54. 多开IDE,它们共用的配置放在哪里? [ 93%]

多开IDE,它们共用的配置放在哪里? 就是一个公共配置,比如会保存龙骨转换的相关路径,这配置放在哪? 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 evamango ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

55. 提升7倍开发效率!为laya一键配置增量编译 [ 93%]

提升7倍开发效率!为laya一键配置增量编译 ## **提升编译速度=7.7/1.27 ≈6.4 倍**  ## 前言 **如何快速提高Laya构建速度 微信小游戏推出之后,很多公司也相应的进入到微信小游戏这个领域,。而在实际开发中,如何提高Laya的构建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210101

56. Laya2.0 debug “没有找到要运行的生成任务。配置生成任务...” [ 93%]

Laya2.0 debug “没有找到要运行的生成任务。配置生成任务...” 昨天关机前还刚刚debug过,今天上午打开编辑器,发现无法debug了 附件 : --> 2019-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

57. 关于粒子特效导出配置问题 [ 93%]

关于粒子特效导出配置问题 使用unity导出粒子特效,然后解析文件那边,缺失type类型 "materials"[ {"path":"Assets/Effects/Textures/other/Materials/laohu1003.lmat"}] 正常的情况是有一个字段type的,所以解析的时候报错了,求解答 资源文件已上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

58. laya2.0配置白名单不生效 [ 93%]

laya2.0配置白名单不生效 在Main文件中写了配置白名单的代码,在微信开发者工具中依然是远程加载资源而非本地,白名单没 有生效 附件 : --> 2019-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190124

59. [LayaAirIDE3]【插件开发】配置方式可以生成非常复杂的界面的部分疑惑 [ 93%]

[LayaAirIDE3]【插件开发】配置方式可以生成非常复杂的界面的部分疑惑 问题1:我是用RadioGroup处理了ComboBox,但是子项如何处理呢?,比如name为 splitMode的。 问题2:使用配置生成的界面中,如何获取某个组件?比如name为 splitMode I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250731

60. 微信小游戏怎么加载本地的配置文件 [ 93%]

微信小游戏怎么加载本地的配置文件 微信小游戏怎么加载本地配置文件?在laya是可以 public initConfig(){ this.configAsset=[ {url:"res/config/playerCard.json",type:laya.net.Loader.TEXT} ]; Laya.loader.load(this.configAsset,Handler.create(this,this.loadConfigCallBack)) }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117