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大约有 243 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

51. 调试界面一片黑色,引擎示例的例子也是一片黑色 [ 53%]

...!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target iphoneX环境下新手引导的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

52. laya.particle.Particle2D [ 52%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

53. laya.map.GridSprite [ 52%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

54. laya.ui.Box [ 52%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Component hitArea : * 可以设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

55. 我说.... 我只是看看matter.js的刚体转不转... 然后... [ 52%]

...eying 赞同来自: 首先我先说明下:       matter.js如果你要实现某个功能,譬如你之前帖子上说的渲染一个篮球自动旋转,这个你需要看Matter.js官方的API和接口,我们不负责帮你调试,但是如果你原生下没有问题,而是使用layaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

56. 关于laya3d的性能优化和几个疑似bug [ 51%]

...一个2d界面。公告区是走马灯效果的一行滚动文字,用mask实现的,在低端机型渲染会出错闪屏,如下是三帧截图效果,在高端机上就没问题。不用mask,就没有问题。   附件 : --> myLaya.zip 2017-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

57. laya.ui.VBox [ 51%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Component hitArea : * 可以设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

58. laya.ui.TipManager [ 51%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Component hitArea : * 可以设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. laya.display.FrameAnimation [ 51%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

60. laya.ui.HBox [ 51%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] HBox hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可...

来源: laya_api 发布时间: 20170929