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大约有 2,304 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)

51. 如何在scale拉伸的时候不进行模糊处理 [ 88%]

如何在scale拉伸的时候不进行模糊处理 我现在做像素游戏 需要把图片拉伸 可是发现拉伸后变模糊了 请问如何避免这种现象 呈现出fc游戏一样的像素化图片 ? 2018-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

52. Stage.SCALE_EXACTFIT 模式在IE11下显示不正常, iPhone8x横屏也是不正常 [ 88%]

Stage.SCALE_EXACTFIT 模式在IE11下显示不正常, iPhone8x横屏也是不正常   附件 : --> 2018-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复   赞同来自: 提供一下可运行demo 2018-10-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

53. SCALE_FIXED_WIDTH适配屏幕的问题 [ 88%]

SCALE_FIXED_WIDTH适配屏幕的问题 主要设置屏幕横屏与竖屏切换时,有少部分andriod机器有比较大的概率出现半屏的情况。请问下是引擎不兼容呢,还是代码写的不完善 问题重现方法:先卸载微信后再安装最新版本的微信,一定要卸...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

54. 设置Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOSCALE;为什么要根据init里面的宽高裁剪呢,, [ 88%]

设置Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOSCALE;为什么要根据init里面的宽高裁剪呢,, pc开发,设置Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOSCALE;为什么要根据init里面的宽高裁剪呢,,  能不能不裁剪,, 我想让舞台始终根据浏览器填满,,没有裁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

55. 3D场景,使用了SCALE_SHOWALL匹配模式后,一部分看不见消失了。 [ 87%]

3D场景,使用了SCALE_SHOWALL匹配模式后,一部分看不见消失了。 如图,两只手变成一只手了。     附件 : --> pkwang3D2.rar 2017-09-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

56. SCALE_FIXED_WIDTH适配屏幕的问题 [ 87%]

SCALE_FIXED_WIDTH适配屏幕的问题 主要设置屏幕适配的代码是下面,大部分手机是好的,有少部分andriod机器有比较大的概率出现半屏的情况。请问下是引擎不兼容呢,还是代码写的不完善 问题手机有:三星S8+,oppo r9m,oppo x20,vivo y7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

57. 图片居中的问题 [ 86%]

...的问题 这里用的精灵加载图片,那么当图片被放大时(scale),怎么让图片显示的是中心位置呢? 2016-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161118

58. 我把scaleMode设置为SCALE_FIXED_WIDTH,也就是高度会变化,那么如果UI高度超出了,怎么实现滚动查看超出部分呢? [ 86%]

我把scaleMode设置为SCALE_FIXED_WIDTH,也就是高度会变化,那么如果UI高度超出了,怎么实现滚动查看超出部分呢? 2017-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdanda...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

59. Starling项目需要注意哪些问题? [ 85%]

...持。 比如以下代码: var map:BitmapData = new BitmapData(width * scale, height * scale, false); map.perlinNoise(20*scale, 20*scale, 3, 5, false, true); var texture:Texture = Texture.fromBitmapData(map, false, false, scale); 用到了BitmapData的perlinNoise接口,这个接口Laya暂不支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208

60. layaair ide 2.0.0 beta2 读取.lh文件报错 [ 85%]

...0   ],   "rotation":[    0,    0,    0,    -1   ],   "scale":[    1,    1,    1   ]  },  "child":[   {    "type":"Sprite3D",    "props":{     "isStatic":false,     "name":"jacket_default"    },    "customProps":{     "layer":0,     "tran...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013