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大约有 578 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

51. 雪莹姐帮帮忙 看看这个Camera的问题 [ 93%]

雪莹姐帮帮忙 看看这个Camera的问题 关于camera.addComponent(CameraMoveScript);这里的CameraMoveScript写的是控制Camera视角的 有没有视角跟着物体公转的工具类 我们现在想要实现一个打开手机摄像头 跟AR一样的效果 求帮助 2017-02-20 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

52. 2.0.0类库,camera关闭遮挡剔除会报错 [ 93%]

2.0.0类库,camera关闭遮挡剔除会报错   附件 : --> 2019-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 切换到2.0.1 如果还报错 请上传demo 以供查找错误 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

53. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 93%]

...使用”**小节。 ### 在Unity中编辑摄像机 在Unity中创建一个Camera摄像机。查看摄像机面板: ![](img/1.png)(图1) **支持导出的摄像机设置**: Transform选择组件。可以调整摄像机的**Position**位置,**Rotation**选择和**Scale**缩放。 Background背景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

54. 3D的camera是否有像three.js一样的lookAt ? [ 93%]

3D的camera是否有像three.js一样的lookAt ? 目前没有找到摄像机围绕一个点旋转,似乎只能自己手动实现么? 有没有像three.js一样的可以直接设置lookt的函数或者方法呢? 2017-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

55. 摄像机的背景色和天空盒(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 93%]

...纯黑色。 ```typescript //相机设置清楚标记,使用固定颜色 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SOLIDCOLOR; //设置背景颜色 camera.clearColor = new Laya.Vector4(0.5,0.5,0.6,1); ``` #### 天空盒 ​ 场景中大多时候需要表现天空远景,比如蓝天白云、黄...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

56. 摄像机的背景色和天空盒(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 93%]

...纯黑色。 ```typescript //相机设置清楚标记,使用固定颜色 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SOLIDCOLOR; //设置背景颜色 camera.clearColor = new Laya.Vector4(0.5,0.5,0.6,1); ``` #### 天空盒 ​ 场景中大多时候需要表现天空远景,比如蓝天白云、黄...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

57. 摄像机的正交投影和透视投影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 93%]

...生近大远小的透视效果。 ```typescript //正交投影属性设置 camera.orthographic = true; //正交垂直矩阵距离,控制3D物体远近与显示大小 camera.orthographicVerticalSize = 7; //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 26.5, 45)); //旋转摄像...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

58. 摄像机的正交投影和透视投影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 93%]

...生近大远小的透视效果。 ```typescript //正交投影属性设置 camera.orthographic = true; //正交垂直矩阵距离,控制3D物体远近与显示大小 camera.orthographicVerticalSize = 7; //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 26.5, 45)); //旋转摄像...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

59. 关于camera的四元素问题 [ 93%]

关于camera的四元素问题 这个问题不算bug,属于坐标系的问题,这里主要是想得到*的一个明确说法   例如在unity中有个物体A,在laya里面直接将A物体的四元素赋值给相机这个时候方向是不正确的,经过自己的研究在laya中相机的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225

60. Camera”上不存在属性“SkyBoxMaterial” [ 93%]

Camera”上不存在属性“SkyBoxMaterial” 2019-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-5-7   您是要实现天空盒的功能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190114