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大约有 54 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

51. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 47%]

...位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode  addLine(startPosition:Vector3, endPosition:Vector3, startColor:Color, endColo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

52. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 46%]

...位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

53. 自定义shader-边缘光照shader [ 40%]

...mera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, 0); var dude = scene.addChild(L...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

54. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 38%]

... Particle3D 实例。 ShuriKenParticle3D  _activeHierarchy(activeChangeComponents:Array):void[override] ShuriKenParticle3D _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D  _inActiveHierarchy(activeChangeComponents:Array):void[override] ShuriKenParticle3D  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513