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大约有 79 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

51. Spine适配版(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 62%]

...TempletBinary(); this.templet.loadAni(this.aniPath); this.templet.on(Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.templet.on(Event.ERROR, this, this.onError) } private parseComplete(): void { this.skeleton = this.templet.buildArmature(); Laya.stage.addChild(this.skeleton); this.skeleton.pos(Brows...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

52. laya.display.AnimationBase [ 61%]

...件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

53. 使用IDE制作的动画在pc模拟器播放OK在手机端不显示 [ 60%]

...e(); Laya.stage.addChild(apesCtn); var _this = this; this.tl.on(this.Event.COMPLETE,this,function(){ _this.tl.stop(); }) console.log(this.tl) this.tl.interval = 1000 / 60; // this.tl.play(); apesCtn.addChild(this.tl); apesCtn.height = 1500; apesCtn.width = 3248; this.tl.pivot(-1624,-750); }, 2019-01...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

54. Spine适配版(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 59%]

...etBinary(); this.templet.loadAni(this.aniPath); this.templet.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.templet.on(Laya.Event.ERROR, this, this.onError) } private parseComplete(): void { this.skeleton = this.templet.buildArmature(); Laya.stage.addChild(this.skeleton); this.skeleton.pos(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. Spine适配版(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 59%]

...TempletBinary(); this.templet.loadAni(this.aniPath); this.templet.on(Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.templet.on(Event.ERROR, this, this.onError) } private function parseComplete(): void { this.skeleton = this.templet.buildArmature(); Laya.stage.addChild(this.skeleton); this.skeleton....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

56. [0]Spine3.8.75报错:Error: Unsupported skeleton data, please export with a newer version of Spine. [ 58%]

...   this.templet.loadAni(this.aniPath);         this.templet.on(Event.COMPLETE, this, this.parseComplete);         this.templet.on(Event.ERROR, this, this.onError);     }     parseComplete() {         this.skeleton = this.templet.buildArmature();         Laya.stage.addChild(this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20211013

57. laya.ui.FrameClip [ 56%]

...l:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。功能等同于graphics.loadImage方法。支持异步加载。 注意:多次调用loadImage绘制不同的图片,会同时显示。 Sprite localToGlobal(poin...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

58. laya.display.FrameAnimation [ 53%]

...l:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。功能等同于graphics.loadImage方法。支持异步加载。 注意:多次调用loadImage绘制不同的图片,会同时显示。 Sprite localToGlobal(poin...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. laya.display.FrameAnimation [ 52%]

...件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

60. laya.particle.Particle2D [ 48%]

...l:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。功能等同于graphics.loadImage方法。支持异步加载。 注意:多次调用loadImage绘制不同的图片,会同时显示。 Sprite localToGlobal(poin...

来源: laya_api 发布时间: 20170929