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2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总1、LayaAir3.0 Loader修改1.1加载一个资源1.2 加载多个资源(用数组)1.3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406
在加载多个资源的时候,加载进度异常 Laya.loader.load(["res/atlas/images.atlas", "res/atlas/f1.atlas", "res/atlas/f2.atlas", "res/atlas/f3.atlas", "res/atlas/f4.atlas", "res/atlas/f5.atlas"], Laya.Handler.create(this, function(){ }), Laya.Handler.create(this, function(e){ c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180101
...create(this, beginLoad)) function beginLoad() { //加载LOADING资源 Laya.loader.load([{ url: "res/atlas/icon.atlas" }, { url: "res/atlas/human.atlas" }], Laya.Handler.create(this, progress, null, false), null, Laya.Loader.ATLAS) } function progress() { (function loading() { Laya.loader.load([{ url...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180710
...ion():void{ /* let resArray:Array<any>=[ {url:"eyeimf.txt",type:Laya.Loader.TEXT} ] Laya.loader.load(resArray,Laya.Handler.create(this,this.Onloaded),null,Laya.Loader.TEXT,0,true,null,true);*/ let event1=Laya.loader.load("eyeimf.txt", Laya.Handler.create(this, this.Onloaded), null, Laya.Loader...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
... constructor() { Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor = "#123456"; Laya.loader.load([ { url: "res/beijing/beijing2.png", type: Laya.Loader.IMAGE }, { url: "res/atlas/comp.png", type: Laya.Loader.IMAGE }, { url: "res/atlas/comp.atlas", type: Laya.Loader.ATLAS }], Laya.Handler.create(this, this.onL...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
... var imgArr = ; imgArr.push({url:"cont/cpf1.jpg",type:Loader.IMAGE}); imgArr.push({url:"cont/cpr1.jpg",type:Loader.IMAGE}); imgArr.push({url:"cont/cps1.jpg",type:Loader.IMAGE}); imgArr.push({url:"cont/cpt1.jpg",type:Loader.IMAGE}); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160815
...我们可以用加载器预加载。 2D游戏资源我们是用**Laya.loader.load()**方法预加载,而3D资源必须用Laya.loader.create()这个方法。在加载完成后,我们就可以直接使用**Laya.loader.getRes()**这个方法来获取加载完成的资源。请参考的相关的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...好好的有下载好的。 请问这个问题怎么解决。还有那个loader callback cost a long time怎么搞。 附件 : --> 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...我们可以用加载器预加载。 2D游戏资源我们是用**Laya.loader.load()**方法预加载,而3D资源必须用Laya.loader.create()这个方法。在加载完成后,我们就可以直接使用**Laya.loader.getRes()**这个方法来获取加载完成的资源。请参考的相关的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...入一包 你的fui進度條的 然後思路大概就是下面的codeclass LoaderManager { private progressUI: UIBase; private token; constructor(token) { Laya.loader.load([{ url: "res/ui/LoadProgress.fui", type: Loader.BUFFER }], Handler.create(this, this.loadProgress)) this.token = token; } public...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204