• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 194 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

51. 为什么laya2.0加载不了.lm文件? [ 78%]

为什么laya2.0加载不了.lm文件? Laya.loader.create(["LayaScene_Scene/Scene.ls","LayaScene_Scene/Assets/BakerHouse/Models/Baker_house-Baker_house.lm"],Laya.Handler.create(this, this.completeHandler)); completeHandler(): void { Laya.stage.addChild(Laya.loader.getRes("LayaScene_Scene/Scene.ls...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

52. 请问一下,怎么将下面这段AS3代码翻译成LayaAir的API [ 78%]

...ar sprite_:Sprite = new Sprite(); var bitmap_:BitmapData = new BitmapData(_loader.width, _loader.height); bitmap_.draw(_loader, new Matrix()); var matrix:Matrix = new Matrix(); matrix.rotate(Math.PI/4); sprite_.graphics.beginBitmapFill(bitmap_, matrix, true); sprite_.graphics.drawRect(100, 50, 200, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

53. 滤镜-颜色滤镜 [ 78%]

...ER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load(ApePath, Handler.create(this, setup)); })(); function setup() { normalizeApe(); makeRedApe(); grayingApe(); } function normalizeApe() { var originalApe = createApe(); apeTexture = Laya.loader.getRes(ApePath); orig...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

54. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 78%]

...加载 之后逐个绘制在界面上。 实现很简单,我通过Laya.loader.load预加载把302个图片资源加入到内存中,然后通过getRes 和 drawTexture 添加SPRITE对象到屏幕中。 预加载后的初始内存为29M左右 之后开始逐个添加SPRITE,在添加第1个到第8...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

55. 滤镜-颜色滤镜 [ 77%]

...tage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load(apePath, Laya.Handler.create(this, this.setup)); } setup() { this.normalizeApe(); this.makeRedApe(); this.grayingApe(); } normalizeApe() { let originalApe = this.createApe(); originalApe.x = (Laya.stage.width - ap...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

56. AS3里的ByteArray 对应的是TS里的什么类型? [ 77%]

...白名单文件适用于JS和TS吗 ProtoBuf 其他消息类型怎么使用 Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug Laya2.0枚举类型获取不了 自定义场景类型 请问laya.net.Loaderlaya.net.LoaderManager哪些函数支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

57. 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 [ 77%]

...隐藏 meshSprite3D.active = false; var heightMap: Laya.Texture2D = Laya.Loader.getRes("../../res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png") as Laya.Texture2D; //初始化MeshTerrainSprite3D this.terrainSprite = Laya.MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFilter.sh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

58. 求一个downloadfile的使用教程 [ 76%]

...e这个接口是从远端下载文件到手机磁盘,然后你使用Laya.loader.load加载你下载的文件存到引擎的资源对象里,然后你在调用Loader.getRes来获取即可。 2018-09-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 幽默的黑色 赞同来自: 下载后,Laya.loader.load加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

59. 鼠标交互-拖动 [ 76%]

...ER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load(ApePath, Handler.create(this, setup)); })(); function setup() { createApe(); showDragRegion(); } function createApe() { ape = new Sprite(); ape.loadImage(ApePath); Laya.stage.addChild(ape); var texture = Laya.load...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

60. 3d特效克隆时,在手机会现卡顿情况,特效资源已经提前在加载 [ 76%]

...EFFECT_PATH_3D+url;             var itemComplete:Sprite3D =  Laya.loader.getRes(_path);             if(itemComplete == null || itemComplete.loaded == false){                 var groupName:String = null;                 if(isGroup == true){           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601