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... { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.maths.Point; import laya.resource.HTMLCanvas; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class Main { private var _tex:Texture; private var _htmlCanvas:HTMLCanva...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...box单元格是同一个 localToGlobal: function (ele, flag) { var point = new laya.maths.Point(ele.pivotX, ele.pivotY); // flag = flag ? true : false; return ele.localToGlobal(point, flag); } console.log(box); var targetXY = Utils.localToGlobal(box, false); console.log(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
...ics = this._mask.graphics; g.clear(); if (w == 0 || h == 0) return; var points: any[] = []; points.push(0, h); points.push(0, 0); points.push(this._index, 0); points.push(this._index, h); // points.push(0, h); g.drawPoly(0, 0, points, "#FFFFFF"); this._fguiPro.value = Math.floor(this._index / w *...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221117
... } from "./ZipCodeValidator"; 而laya的import是这样表达了 import Point = laya.maths.Point; 想求问一下, 这2种表达 当时有区别吗? 跪谢(づ ̄ 3 ̄)づ 2017-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121
... function getScreenPositionByTilePos(tileX:Number, tileY:Number, screenPos:Point = null):void { if (screenPos) { switch (_map.orientation) { case TiledMap.ORIENTATION_ISOMETRIC: screenPo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
... 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Victor 赞同来自: transformPoint(globalPoint:Laya.Point,localSp:Laya.Sprite):Laya.Point{ return localSp.globalToLocal(globalPoint,true); }globalPoint: 绿色框的坐标 -- 舞台中央坐标(Laya.stage.width*.5,Laya.stage.height*.5) localSp:黑框...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
... this._dataDic = null; this._tempMapPos = new Laya.Point(); this.layerName = null; } init (layerData, map) { this._map = map; this._mapData = layerData.data; var tHeight = layerDat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220627
... private __updateBinds():void{ let source:BindSource; let position:Laya.Point=Laya.Point.create(); for(let index:number=0;index<this.__bindList.length;index++){ source=this.__bindList[index]; SkeletonUtils.getBoneLocalPoint(this,source.boneName,position); source.x=source.offestX+position.x; s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190805
...释放资源? 富文本下划线绘制bug drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 问题状态 最新活动: 2017-06-10 08:21 浏览: 803 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609
...条射线 从摄像机创建一条射线,使用的是camera的 viewportPointToRay 方法。生成的这条射线是从摄像机的近裁剪面的一点出发,向远裁剪面的一点。这个射线的反向延长线经过摄像机的原点。 /** * 计算从屏幕空间生成的射线。 * @para...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014