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大约有 467 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

51. 动态创建Mesh [ 90%]

...a4,微信上动态合批报错. 请问一下怎样动态加载prefab 请问layaide如何创建一个复合的Button Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 MovieClip宽高动态获取问题 问题状态 最新活动: 2021-03-17 10:52 浏览: 3450 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210315

52. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 90%]

...| Frames No Frames ShurikenParticleRendererProperties | Methods Packagelaya.d3.core.particleShuriKenClasspublic class ShurikenParticleRendererInheritanceShurikenParticleRenderer BaseRender EventDispatcher Object ShurikenParticleRender 类用于创建3D粒子渲染器。 Public Properties Hide Inh...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

53. 如何实现3d遮罩效果? [ 89%]

... 要回复问题请先登录 发起人 xcat 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? Tw...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

54. 求助,批量加载mesh之后,getRes为啥一直是undefined? [ 89%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 1590140026用户 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200530

55. 如何让特效里的面片mesh实现billboard效果 即永远朝向摄像机(面对摄像机然后绑定方向的方法不考虑,因为k了动画帧以及有分层关系) [ 89%]

...用第一个的一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 如何实现微信登录? Tween如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

56. 请教下各位 图示中的扇面Mesh 怎么能自定义出来 [ 89%]

...,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Laya.Loader.getRes请教 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

57. [LayaAirIDE3]查看mesh信息时,获取失败,报错。 [ 89%]

[LayaAirIDE3]查看mesh信息时,获取失败,报错。 如图,场景窗口如果打开的是 编辑器UI(widget),则查看网格信息报错。如果场景窗口是 预制体或者其他,就没问题。 附件 : --> 2024-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240307

58. laya3d中自定义mesh如何实现不规则多边形平面? [ 89%]

laya3d中自定义mesh如何实现不规则多边形平面? 2020-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Jhayes 赞同来自: 已经解决 2020-07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

59. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 89%]

...x | Frames No Frames ShurikenParticleRenderProperties | Methods Packagelaya.d3.core.particleShuriKenClasspublic class ShurikenParticleRenderInheritanceShurikenParticleRender BaseRender EventDispatcher Object ShurikenParticleRender 类用于创建3D粒子渲染器。 Public Properties Hide Inheri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

60. 关于Mesh修改材质的问题 例如颜色 [ 89%]

关于Mesh修改材质的问题 例如颜色 是这样的 最近在整理laya3D的东西 例如下面这样的 点击查看 //球体 var sphere = new Laya.SphereMesh(1, 20, 20); phereMesh = new Laya.MeshSprite3D(sphere); scene.addChild(sphereMesh); 我创建了一个球体  我现在要干几个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227