大约有 245 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...了实现方式,这是代码: this.canvas = Laya.Render.canvas; this.context = this.canvas.getContext('2d'); var my_gradient = this.context.createLinearGradient(0,0,0,1136); //创建一个线性渐变 my_gradient.addColorStop(0,"#FF0000"); my_gradient.addColorStop(1,"#0000FF"); let sprite = new ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...因未知,偶现 TypeError: Cannot read property '_getSource' of null at Context.drawTriangles (laya.core-56a0e.js:1:260080) at DrawTrianglesCmd.run (laya.core-56a0e.js:1:288118 at Graphics._renderAll (laya.core-56a0e.js:1:300421) at RenderSprite.transform_drawLayaGL [as _fun] (laya.core-56a0e.js:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230714
...为不支持,请问一下官方,native模式下怎么获取webgl的mainContext?player的版本是1.0.1,手机是iPhone8 plus 附件 : --> 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 大林 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
... 分享 微博 QZONE 微信 135*****336 赞同来自: 问题:报错 WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost 开发环境:laya2.9.0 + Fgui 5.0.10 游戏运行环境:Chrome版本 96.0.4664.45(正式版本) 我们公司当前业务必须使用Chrome版本,Chrome自动更新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211112
...是颜色渐变的代码你参考下this.canvas = Laya.Render.canvas; this.context = this.canvas.getContext('2d'); var my_gradient = this.context.createLinearGradient(0,0,0,1136); //创建一个线性渐变 my_gradient.addColorStop(0,"#FF0000"); my_gradient.addColorStop(1,"#0000FF"); let sprite = ne...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180904
...ial._shaderValues._defineDatas :Laya.DefineDatas 参考接口 _render(context) { ... this._material._shaderValues._defineDatas.cloneTo(comDef); var shader = context.shader = this._material._shader.getSubShaderAt(0)._passes[0].withCompile(comDef); ... } La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200606
...BoundFrustum):Boolean[override] TrailRenderer _renderUpdate(state:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] TrailRenderer _renderUpdateWithCamera(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] TrailRenderer event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...:1 Uncaught TypeError: Failed to execute 'shaderSource' on 'WebGL2RenderingContext': parameter 1 is not of type 'WebGLShader'. at ShaderInstance._createShader (laya.d3.js:1) at ShaderInstance._create (laya.d3.js:1) at new ShaderInstance (laya.d3.js:1) at ShaderPass.withCom...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191024
...:BoundFrustum):Boolean[override] ShurikenParticleRenderer _renderUpdate(context:RenderContext3D, transfrom:Transform3D):void[override] ShurikenParticleRenderer event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...: too many errors, no more errors will be reported to the console for this context. 但是在同一台手机上的qq浏览器、chrome上都是好的 这个是不是因为贴图太大了内存不够?有什么好的处理方法,或者有办法禁用Mipmap吗? 2018-03-30 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330