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大约有 159 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

51. mask的遮挡bug [ 74%]

...设置宽高xy坐标visible等,mask里的物体是刷新的。但是在RenderTexture(3D播放2D时) 以及Sprite的Graphics画drawRect就不会生效。mask遮罩下的里面的物体就不会刷新。(需要改动位置或者visible等才行)。 附件 : --> MaskBug2.zip MaskBug.zip 2023-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230718

52. laya.d3.utils.Utils3D_API3.0 [ 73%]

...移。 Returns void Static uint8ArrayToArrayBuffer uint8ArrayToArrayBuffer(rendertexture: RenderTexture): String Defined in laya/d3/utils/Utils3D.ts:818 将RenderTexture转换为Base64 Parameters rendertexture: RenderTexture 渲染Buffer Returns String Globals "laya/d3/utils/Utils3D" Utils3D _tempV0...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

53. 发光滤镜,导致内存猛涨 [ 73%]

发光滤镜,导致内存猛涨 这是官方实例,提示:RenderTexture: unkonw depth format.     如果是给骨骼动画加发光滤镜,就会一直提示:RenderTexture: unkonw depth format. 然后内存一直涨   附件 : --> 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

54. 是否有类似于UNITY的Graphic.blit处理纹理的方法? [ 73%]

...Graphic.blit处理纹理的方法? 现在有一张Laya摄像机渲染的RenderTexture需要做一些处理(模糊等等),请问Laya是否有这方面的接口或者文档可以参考的? 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

55. [LayaAirIDE3]2D相机没搞明白 [ 73%]

...题 Tween没效果,对于渐变相机位移? laya3.2.4可以将相机renderTexture渲染到一张texture2d上么? layabox3D用unity3D导出的场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 如何实现将相机渲染的画面显示在ui上 laya3d camera.rendertarget 返回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250730

56. laya.resource.NativeContext_API3.0 [ 72%]

...laya/resource/NativeContext.ts:875 Returns Matrix _targets get _targets(): RenderTexture2D set _targets(target: RenderTexture2D): void Defined in laya/resource/NativeContext.ts:157 Returns RenderTexture2D Defined in laya/resource/NativeContext.ts:154 Parameters target: RenderTexture2D Returns void a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

57. laya.d3.core.render.command.BlitFrameBufferCMD_API3.0 [ 70%]

...a: ShaderData Returns void Static create create(source: BaseTexture, dest: RenderTexture, viewport: Viewport, offsetScale?: Vector4, shader?: Shader3D, shaderData?: ShaderData, subShader?: number): BlitFrameBufferCMD Defined in laya/d3/core/render/command/BlitFrameBufferCMD.ts:45 渲染命令集 Par...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

58. 3d模型在相机纹理不能居中显示,人物锯齿严重 [ 69%]

...标坐标 2022-05-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Yan 赞同来自: RenderTexture没法进行多重采样,想要在texture上使用抗锯齿需要将RenderTexture修改为MulSampleRenderTexture(MulSampleRenderTexture只能在webgl2上有用)。并且将_camera.msaa设为true。修改代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220509

59. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 69%]

...t depthTextureMode destroyed displayedInStage enableBlitDepth enableBuiltInRenderTexture enableHDR farPlane fieldOfView fxaa hideFlags id is3D layer maxlocalYDistance msaa nearPlane normalizedViewport numChildren opaquePass orthographic orthographicVerticalSize parent postProcess projectionMatrix pr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

60. laya.d3.core.Camera [ 67%]

...hy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  alwaysUseRenderTexture : Boolean 获取是否始终使用渲染纹理,在某些渲染配置下会直接将渲染结果渲染到屏幕上,getRenderTexture()方法的返回值为空,如需使用getRenderTexture()可开启此属性。 Ca...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513