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大约有 114 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

51. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 38%]

...onents/Component.ts:56 Returns void _setBelongScene _setBelongScene(scene: Scene3D): void Inherited from SkinnedMeshRenderer._setBelongScene Overrides BaseRender._setBelongScene Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshRenderer.ts:289 Parameters scene: Scene3D Returns void _setOwner _setOwner(node: Node):...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

52. laya.display.Node_API3.0 [ 35%]

...get is3D(): boolean Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean numChildren get numChildren(): number Defined in laya/display/Node.ts:433 子对象数量。 Returns number parent get parent(): Node Defined in laya/display/Node.ts:438 父...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

53. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent_API3.0 [ 35%]

...s/ConstraintComponent.ts:310 获取物理世界。 缺省的是从所属的scene3d取,子类可以提供另外的方法 Returns PhysicsSimulation getcurrentForce getcurrentForce(out: Vector3): void Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:296 获得当前力 Parameters out: Ve...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

54. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 34%]

...s/ConstraintComponent.ts:310 获取物理世界。 缺省的是从所属的scene3d取,子类可以提供另外的方法 Returns PhysicsSimulation getcurrentForce getcurrentForce(out: Vector3): void Inherited from ConstraintComponent.getcurrentForce Defined in laya/d3/physics/constraints/Constraint...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

55. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 25%]

...s/ConstraintComponent.ts:310 获取物理世界。 缺省的是从所属的scene3d取,子类可以提供另外的方法 Returns PhysicsSimulation getcurrentForce getcurrentForce(out: Vector3): void Inherited from ConstraintComponent.getcurrentForce Defined in laya/d3/physics/constraints/Constraint...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

56. laya.resource.NativeContext_API3.0 [ 23%]

...tX: number pivotY: number Returns void addRenderObject3D addRenderObject3D(scene3D: ISubmit): void Defined in laya/resource/NativeContext.ts:898 Parameters scene3D: ISubmit Returns void add_String add_String(ab: ArrayBuffer): void Defined in laya/resource/NativeContext.ts:1086 Parameters ab: ArrayBu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

57. laya.display.Sprite_API3.0 [ 22%]

... shape 对象。 } } Hierarchy Node Sprite Text Stage AnimationBase Scene Scene3D SoundNode VideoNode Skeleton MovieClip TileAniSprite MapLayer GridSprite Particle2D PhysicsDebugDraw SpineSkeleton UIComponent DialogManager Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBas...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

58. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 18%]

...ited from Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:86 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean mask get mask(): Sprite set mask(value: Sprite): void Inherited from AnimationBase.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1624 遮罩,可以设置一个对象(支持位图...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

59. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 18%]

...ited from Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:86 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean mask get mask(): Sprite set mask(value: Sprite): void Inherited from AnimationBase.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1624 遮罩,可以设置一个对象(支持位图...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

60. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 18%]

...ited from Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean mask get mask(): Sprite set mask(value: Sprite): void Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1681 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115